[TOC]
結(jié)構(gòu)型模式(Structural Pattern)描述如何將類或者對(duì)象結(jié)合在一起形成更大的結(jié)構(gòu),就像搭積木,可以通過(guò)簡(jiǎn)單積木的組合形成復(fù)雜的、功能更為強(qiáng)大的結(jié)構(gòu)。
結(jié)構(gòu)型模式可以分為類結(jié)構(gòu)型模式和對(duì)象結(jié)構(gòu)型模式。
參考文檔:
[代理模式及Java實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)代理](http://www.jianshu.com/p/6f6bb2f0ece9)
# 1 適配器模式
## 1.1 模式定義
適配器模式(Adapter Pattern):將一個(gè)接口轉(zhuǎn)換成客戶希望的另一個(gè)接口,適配器模式使接口不兼容的那些類可以一起工作,其別名為包裝器(Wrapper)。適配器模式既可以作為類結(jié)構(gòu)型模式,也可以作為對(duì)象結(jié)構(gòu)型模式。
## 1.2 模式結(jié)構(gòu)
* Target:目標(biāo)抽象類
定義客戶要用的特定領(lǐng)域的接口
* Adaptee:適配者類
是被適配的角色,它定義了一個(gè)已經(jīng)存在的接口,這個(gè)接口需要適配
* Adapter:適配器類
可以調(diào)用另一個(gè)接口,作為一個(gè)轉(zhuǎn)換器,對(duì)適配者和抽象目標(biāo)類進(jìn)行適配,它是適配器模式的核心
* Client:客戶類
針對(duì)目標(biāo)抽象類進(jìn)行編程,調(diào)用在目標(biāo)抽象類中定義的業(yè)務(wù)方法
## 1.3 代碼示例
```java
// 目標(biāo)類
public interface LightningCharger {
void chargeWithLightning();
}
// 適配者類
public class MicroUSBCharger {
public void chargeWithMicroUSB() {
}
}
// 適配器類
public class ChargerAdapter implements LightningCharger {
private MicroUSBCharger mMicroUSBCharger;
public ChargerAdapter(MicroUSBCharger microUSBCharger) {
mMicroUSBCharger = microUSBCharger;
}
@Override
public void chargeWithLightning() {
mMicroUSBCharger.chargeWithMicroUSB();
}
}
// 客戶類
MicroUSBCharger microUSBCharger = new MicroUSBCharger();
LightningCharger lightningCharger = new ChargerAdapter(microUSBCharger);
lightningCharger.chargeWithLightning();
```
## 1.4 總結(jié)
* 在類適配器模式中,適配器類實(shí)現(xiàn)了目標(biāo)抽象類接口并繼承了適配者類,并在目標(biāo)抽象類的實(shí)現(xiàn)方法中調(diào)用所繼承的適配者類的方法;
* 在對(duì)象適配器模式中,適配器類繼承了目標(biāo)抽象類并定義了一個(gè)適配者類的對(duì)象實(shí)例,在所繼承的目標(biāo)抽象類方法中調(diào)用適配者類的相應(yīng)業(yè)務(wù)方法。
* 適配器模式的主要優(yōu)點(diǎn)是將目標(biāo)類和適配者類解耦,增加了類的透明性和復(fù)用性,同時(shí)系統(tǒng)的靈活性和擴(kuò)展性都非常好,更換適配器或者增加新的適配器都非常方便,符合“開閉原則”;
* 類適配器模式的缺點(diǎn)是適配器類在很多編程語(yǔ)言中不能同時(shí)適配多個(gè)適配者類,對(duì)象適配器模式的缺點(diǎn)是很難置換適配者類的方法。
* 適配器模式適用情況包括:系統(tǒng)需要使用現(xiàn)有的類,而這些類的接口不符合系統(tǒng)的需要;想要建立一個(gè)可以重復(fù)使用的類,用于與一些彼此之間沒(méi)有太大關(guān)聯(lián)的一些類一起工作。
# 2 代理模式
## 2.1 模式定義
給某個(gè)對(duì)象提供一個(gè)代理對(duì)象,并由代理對(duì)象控制對(duì)于原對(duì)象的訪問(wèn),即客戶不直接操控原對(duì)象,而是通過(guò)代理對(duì)象間接地操控原對(duì)象。
## 2.2 模式結(jié)構(gòu)
* Subject:抽象主題角色
聲明了真實(shí)主題和代理主題的共同接口
* Proxy:代理主題角色
內(nèi)部包含對(duì)真實(shí)主題的引用,從而可以在任何時(shí)候操作真實(shí)主題對(duì)象
* RealSubject:真實(shí)主題角色
定義了代理角色所代表的真實(shí)對(duì)象,在真實(shí)主題角色中實(shí)現(xiàn)了真實(shí)的業(yè)務(wù)操作,客戶端可以通過(guò)代理主題角色間接調(diào)用真實(shí)主題角色中定義的方法
## 2.3 代碼示例
抽象主題角色:
```java
public interface Subject {
void request();
}
```
真實(shí)主題角色:
```java
public class RealSubject implements Subject {
private static final String TAG = "RealSubject";
@Override
public void request() {
Log.e(TAG, "request: ");
}
}
```
代理主題角色:
```java
public class Proxy implements Subject {
private static final String TAG = "Proxy";
private Subject mRealSubject;
@Override
public void request() {
Log.e(TAG, "request: preRequest");
if (mRealSubject == null) {
mRealSubject = new RealSubject();
}
mRealSubject.request();
Log.e(TAG, "request: postRequest");
}
}
```
客戶端類:
```java
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Subject subject = new Proxy();
subject.request();
}
}
```
代理模式又分為:
* 靜態(tài)代理:代理類在編譯時(shí)就是實(shí)現(xiàn)好的
* 動(dòng)態(tài)代理:代理類是在運(yùn)行時(shí)生成的,也就是 Java 編譯完成后并沒(méi)有代理類的 class 文件,而是在運(yùn)行時(shí)動(dòng)態(tài)生成的類字節(jié)碼
下面看看 Java 實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)代理:
動(dòng)態(tài)代理的結(jié)構(gòu)除了上面的抽象主題、代理主題、真實(shí)主題外,還增加了一個(gè):
調(diào)用處理器:
需要實(shí)現(xiàn) InvocationHandler 接口,用來(lái)指定運(yùn)行時(shí)將生成的代理類需要完成的任務(wù)。
同時(shí),代理類 Proxy 需要繼承 java.lang.reflect.Proxy。
抽象主題:
```java
public interface Subject {
void request();
}
```
真實(shí)主題:
```java
public class RealSubject implements Subject {
private static final String TAG = "RealSubject";
@Override
public void request() {
Log.e(TAG, "request: ");
}
}
```
調(diào)用處理器:
```java
public class ProxyHandler implements InvocationHandler {
private static final String TAG = "ProxyHandler";
private Subject mSubject;
public ProxyHandler(Subject subject) {
mSubject = subject;
}
@Override
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
Log.e(TAG, "invoke: before");
Object result = method.invoke(mSubject, args);
Log.e(TAG, "invoke: after");
return result;
}
}
```
客戶端:
```java
public class Client {
public static void main(String[] args) {
RealSubject realSubject = new RealSubject();
ProxyHandler handler = new ProxyHandler(realSubject);
Subject proxySubject = (Subject) Proxy.newProxyInstance(RealSubject.class.getClassLoader(),
RealSubject.class.getInterfaces(), handler);
proxySubject.request();
}
}
```
## 2.4 總結(jié)
* 優(yōu)點(diǎn)在于能夠協(xié)調(diào)調(diào)用者和被調(diào)用者,在一定程度上降低了系統(tǒng)的耦合度
* 缺點(diǎn)在于由于在客戶端和真實(shí)主題之間增加了代理對(duì)象,因此有些類型的代理模式可能會(huì)造成請(qǐng)求的處理速度變慢,并且實(shí)現(xiàn)代理模式需要額外的工作,有些代理模式的實(shí)現(xiàn)非常復(fù)雜
本段參考文檔:
[代理模式及Java實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)代理](http://www.jianshu.com/p/6f6bb2f0ece9)
[公共技術(shù)點(diǎn)之 Java 動(dòng)態(tài)代理]([https://a.codekk.com/detail/Android/Caij/公共技術(shù)點(diǎn)之%20Java%20動(dòng)態(tài)代理](https://a.codekk.com/detail/Android/Caij/%E5%85%AC%E5%85%B1%E6%8A%80%E6%9C%AF%E7%82%B9%E4%B9%8B%20Java%20%E5%8A%A8%E6%80%81%E4%BB%A3%E7%90%86))
# 3 門面模式
又稱外觀模式。
## 3.1 模式定義
門面模式是對(duì)象的結(jié)構(gòu)模式,外部與一個(gè)子系統(tǒng)的通信必須通過(guò)一個(gè)統(tǒng)一的門面對(duì)象進(jìn)行。門面模式提供一個(gè)高層次的接口,使得子系統(tǒng)更易于使用。
## 3.2 模式結(jié)構(gòu)
* 門面角色(Facade):
門面角色為子系統(tǒng)中的一組接口提供一個(gè)一致的界面,客戶端可以調(diào)用這個(gè)角色的方法。此角色知曉相關(guān)的(一個(gè)或者多個(gè))子系統(tǒng)的功能和責(zé)任。在正常情況下,本角色會(huì)將所有從客戶端發(fā)來(lái)的請(qǐng)求委派到相應(yīng)的子系統(tǒng)去
* 子系統(tǒng)角色(SubSystem):
可以同時(shí)有一個(gè)或者多個(gè)子系統(tǒng)。每個(gè)子系統(tǒng)都不是一個(gè)單獨(dú)的類,而是一個(gè)類的集合。每個(gè)子系統(tǒng)都可以被客戶端直接調(diào)用,或者被門面角色調(diào)用。子系統(tǒng)并不知道門面的存在,對(duì)于子系統(tǒng)而言,門面僅僅是另外一個(gè)客戶端而已。
## 3.3 代碼示例
## 3.4 總結(jié)
- 導(dǎo)讀
- Java知識(shí)
- Java基本程序設(shè)計(jì)結(jié)構(gòu)
- 【基礎(chǔ)知識(shí)】Java基礎(chǔ)
- 【源碼分析】Okio
- 【源碼分析】深入理解i++和++i
- 【專題分析】JVM與GC
- 【面試清單】Java基本程序設(shè)計(jì)結(jié)構(gòu)
- 對(duì)象與類
- 【基礎(chǔ)知識(shí)】對(duì)象與類
- 【專題分析】Java類加載過(guò)程
- 【面試清單】對(duì)象與類
- 泛型
- 【基礎(chǔ)知識(shí)】泛型
- 【面試清單】泛型
- 集合
- 【基礎(chǔ)知識(shí)】集合
- 【源碼分析】SparseArray
- 【面試清單】集合
- 多線程
- 【基礎(chǔ)知識(shí)】多線程
- 【源碼分析】ThreadPoolExecutor源碼分析
- 【專題分析】volatile關(guān)鍵字
- 【面試清單】多線程
- Java新特性
- 【專題分析】Lambda表達(dá)式
- 【專題分析】注解
- 【面試清單】Java新特性
- Effective Java筆記
- Android知識(shí)
- Activity
- 【基礎(chǔ)知識(shí)】Activity
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- 【專題分析】使用Intent打開三方應(yīng)用
- 【源碼分析】Activity的工作過(guò)程
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- 【專題分析】MVC、MVP與MVVM
- 【專題分析】數(shù)據(jù)綁定
- 【面試清單】架構(gòu)組件
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- 【專題分析】自定義View
- 【專題分析】ImageView的ScaleType屬性
- 【專題分析】ConstraintLayout 使用
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- 【源碼分析】LayoutInflater
- 【源碼分析】ViewStub
- 【源碼分析】View三大流程
- 【源碼分析】觸摸事件分發(fā)機(jī)制
- 【源碼分析】按鍵事件分發(fā)機(jī)制
- 【源碼分析】Android窗口機(jī)制
- 【面試清單】界面
- 動(dòng)畫和過(guò)渡
- 【基礎(chǔ)知識(shí)】動(dòng)畫和過(guò)渡
- 【面試清單】動(dòng)畫和過(guò)渡
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- 【專題分析】圖片加載
- 【面試清單】圖片和圖形
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- 應(yīng)用數(shù)據(jù)和文件
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- 其他零碎問(wèn)題
- 開發(fā)思路
