## 本節(jié)引言:
第一章的倒數(shù)第二節(jié),本節(jié)給大家介紹的是如何將我們的程序打包成Apk文件,并且為我們的Apk簽名! 上一節(jié)中已經(jīng)說了,我們后續(xù)的教程使用的IDE是Android Studio,所以本節(jié)講解的也是AS(后面都這樣 簡(jiǎn)稱吧)下對(duì)項(xiàng)目進(jìn)行打包簽名!
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## 1.什么是簽名,有什么用:
> Android APP都需要我們用一個(gè)證書對(duì)應(yīng)用進(jìn)行數(shù)字簽名,不然的話是無法安裝到Android手機(jī)上的,平時(shí)我們調(diào)試運(yùn)行時(shí)到手機(jī)上時(shí),是AS會(huì)自動(dòng)用默認(rèn)的密鑰和證書來進(jìn)行簽名;但是我們十幾發(fā)布編譯時(shí),則不會(huì)自動(dòng)簽名,這個(gè)時(shí)候我們就需要進(jìn)行手動(dòng)簽名了! 為我們的APK簽名有以下好處:
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> * **1.應(yīng)用程序升級(jí):**如果你希望用戶無縫升級(jí)到新的版本,那么你必須用同一個(gè)證書進(jìn)行簽名。這是由于只有以同一個(gè)證書簽名,系統(tǒng)才會(huì)允許安裝升級(jí)的應(yīng)用程序。如果你采用了不同的證書,那么系統(tǒng)會(huì)要求你的應(yīng)用程序采用不同的包名稱,在這種情況下相當(dāng)于安裝了一個(gè)全新的應(yīng)用程序。如果想升級(jí)應(yīng)用程序,簽名證書要相同,包名稱要相同!
> * **2.應(yīng)用程序模塊化:**?Android系統(tǒng)可以允許同一個(gè)證書簽名的多個(gè)應(yīng)用程序在一個(gè)進(jìn)程里運(yùn)行,系統(tǒng)實(shí)際把他們作為一個(gè)單個(gè)的應(yīng)用程序,此時(shí)就可以把我們的應(yīng)用程序以模塊的方式進(jìn)行部署,而用戶可以獨(dú)立的升級(jí)其中的一個(gè)模塊。
> * **3.代碼或者數(shù)據(jù)共享:**?Android提供了基于簽名的權(quán)限機(jī)制,那么一個(gè)應(yīng)用程序就可以為另一個(gè)以相同證書簽名的應(yīng)用程序公開自己的功能。以同一個(gè)證書對(duì)多個(gè)應(yīng)用程序進(jìn)行簽名,利用基于簽名的權(quán)限檢查,你就可以在應(yīng)用程序間以安全的方式共享代碼和數(shù)據(jù)了。 不同的應(yīng)用程序之間,想共享數(shù)據(jù),或者共享代碼,那么要讓他們運(yùn)行在同一個(gè)進(jìn)程中,而且要讓他們用相同的證書簽名。 ————上述內(nèi)容摘自:[android 為什么需要簽名](http://blog.csdn.net/fyh2003/article/details/6911967)
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## 2.Android Studio如何打包簽名:
好的,因?yàn)閷W(xué)習(xí)本課程的都是初學(xué)者,多渠道打包的內(nèi)容以后再進(jìn)行講解!本節(jié)只講最簡(jiǎn)單的打包簽名 對(duì)了,1中說的調(diào)試時(shí)默認(rèn)生成的apk在:app/build/outputs/apk目錄下! 和Eclipse并不相同,Eclipse是在bin目錄下生成的!

好的,打開我們的AS上的Hello World項(xiàng)目,點(diǎn)擊菜單:
①**Build**?->?**Generate Signed APK...**

②彈出窗口,如果沒有key,就創(chuàng)建一個(gè),有的話就選擇存在的Key

③沒有,我們新建一個(gè),可根據(jù)自己需要填寫相關(guān)項(xiàng):

④好的,點(diǎn)擊OK后,可以看到我們密碼的信息,可能需要我們填入密碼了,填寫下:

⑤點(diǎn)擊Next:

⑥點(diǎn)擊Finish稍等一會(huì)兒會(huì)出現(xiàn)下述提示,說明應(yīng)用已經(jīng)打包簽名成功了:

⑦可以看到打包后的APK已經(jīng)安詳?shù)靥稍谖覀兊腶pp目錄下了:

⑧到第七步就已經(jīng)打包簽名完成了,如果你要驗(yàn)證是否簽名,只需要輸入下述cmd指令


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## 本節(jié)小結(jié)
打包Android APK的方法還有很多,命令行,或者Gradle,ANT,MAVEN等等,方法有很多,本節(jié)講解最簡(jiǎn)單的通過圖形化界面打包簽名的方式!好了,本節(jié)就到這里,最簡(jiǎn)單的打包簽名方法get了沒?
- 第一章——環(huán)境搭建和開發(fā)相關(guān)
- 1.0 Android基礎(chǔ)入門教程
- 1.1 背景相關(guān)與系統(tǒng)架構(gòu)分析
- 1.2 開發(fā)環(huán)境搭建
- 1.2.1 使用Eclipse + ADT + SDK開發(fā)Android APP
- 1.2.2 使用Android Studio開發(fā)Android APP
- 1.3 SDK更新不了問題解決
- 1.4 Genymotion模擬器安裝
- 1.5 GIT教程
- 1.5.1 Git使用教程之本地倉庫的基本操作
- 1.5.2 Git之使用GitHub搭建遠(yuǎn)程倉庫
- 1.6 .9(九妹)圖片怎么玩
- 1.7 界面原型設(shè)計(jì)
- 1.8 工程相關(guān)解析(各種文件,資源訪問)
- 1.9 Android程序簽名打包
- 1.11 反編譯APK獲取代碼&資源
- 第二章——Android中的UI組件的詳解
- 2.1 View與ViewGroup的概念
- 2.2 布局
- 2.2.1 LinearLayout(線性布局)
- 2.2.2 RelativeLayout(相對(duì)布局)
- 2.2.3 TableLayout(表格布局)
- 2.2.4 FrameLayout(幀布局)
- 2.2.5 GridLayout(網(wǎng)格布局)
- 2.2.6 AbsoluteLayout(絕對(duì)布局)
- 2.3 表單
- 2.3.1 TextView(文本框)詳解
- 2.3.2 EditText(輸入框)詳解
- 2.3.3 Button(按鈕)與ImageButton(圖像按鈕)
- 2.3.4 ImageView(圖像視圖)
- 2.3.5.RadioButton(單選按鈕)&Checkbox(復(fù)選框)
- 2.3.6 開關(guān)按鈕ToggleButton和開關(guān)Switch
- 2.3.7 ProgressBar(進(jìn)度條)
- 2.3.8 SeekBar(拖動(dòng)條)
- 2.3.9 RatingBar(星級(jí)評(píng)分條)
- 2.4 控件
- 2.4.1 ScrollView(滾動(dòng)條)
- 2.4.2 Date & Time組件(上)
- 2.4.3 Date & Time組件(下)
- 2.4.4 Adapter基礎(chǔ)講解
- 2.4.5 ListView簡(jiǎn)單實(shí)用
- 2.4.6 BaseAdapter優(yōu)化
- 2.4.7ListView的焦點(diǎn)問題
- 2.4.8 ListView之checkbox錯(cuò)位問題解決
- 2.4.9 ListView的數(shù)據(jù)更新問題
- 2.5 Adapter類控件
- 2.5.0 構(gòu)建一個(gè)可復(fù)用的自定義BaseAdapter
- 2.5.1 ListView Item多布局的實(shí)現(xiàn)
- 2.5.2 GridView(網(wǎng)格視圖)的基本使用
- 2.5.3 Spinner(列表選項(xiàng)框)的基本使用
- 2.5.4 AutoCompleteTextView(自動(dòng)完成文本框)的基本使用
- 2.5.5 ExpandableListView(可折疊列表)的基本使用
- 2.5.6 ViewFlipper(翻轉(zhuǎn)視圖)的基本使用
- 2.5.7 Toast(吐司)的基本使用
- 2.5.8 Notification(狀態(tài)欄通知)詳解
- 2.5.9 AlertDialog(對(duì)話框)詳解
- 2.6 對(duì)話框控件
- 2.6.0 其他幾種常用對(duì)話框基本使用
- 2.6.1 PopupWindow(懸浮框)的基本使用
- 2.6.2 菜單(Menu)
- 2.6.3 ViewPager的簡(jiǎn)單使用
- 2.6.4 DrawerLayout(官方側(cè)滑菜單)的簡(jiǎn)單使用
- 第三章——Android的事件處理機(jī)制
- 3.1.1 基于監(jiān)聽的事件處理機(jī)制
- 3.2 基于回調(diào)的事件處理機(jī)制
- 3.3 Handler消息傳遞機(jī)制淺析
- 3.4 TouchListener PK OnTouchEvent + 多點(diǎn)觸碰
- 3.5 監(jiān)聽EditText的內(nèi)容變化
- 3.6 響應(yīng)系統(tǒng)設(shè)置的事件(Configuration類)
- 3.7 AnsyncTask異步任務(wù)
- 3.8 Gestures(手勢(shì))
- 第四章——Android的四大組件
- 4.1.1 Activity初學(xué)乍練
- 4.1.2 Activity初窺門徑
- 4.1.3 Activity登堂入室
- 4.2.1 Service初涉
- 4.2.2 Service進(jìn)階
- 4.2.3 Service精通
- 4.3.1 BroadcastReceiver牛刀小試
- 4.3.2 BroadcastReceiver庖丁解牛
- 4.4.1 ContentProvider初探
- 4.4.2 ContentProvider再探——Document Provider
- 4.5.1 Intent的基本使用
- 4.5.2 Intent之復(fù)雜數(shù)據(jù)的傳遞
- 第五章——Fragment(碎片)
- 5.1 Fragment基本概述
- 5.2.1 Fragment實(shí)例精講——底部導(dǎo)航欄的實(shí)現(xiàn)(方法1)
- 5.2.2 Fragment實(shí)例精講——底部導(dǎo)航欄的實(shí)現(xiàn)(方法2)
- 5.2.3 Fragment實(shí)例精講——底部導(dǎo)航欄的實(shí)現(xiàn)(方法3)
- 5.2.4 Fragment實(shí)例精講——底部導(dǎo)航欄+ViewPager滑動(dòng)切換頁面
- 5.2.5 Fragment實(shí)例精講——新聞(購物)類App列表Fragment的簡(jiǎn)單實(shí)現(xiàn)
- 第六章——Android數(shù)據(jù)存儲(chǔ)與訪問
- 6.1 數(shù)據(jù)存儲(chǔ)與訪問之——文件存儲(chǔ)讀寫
- 6.2 數(shù)據(jù)存儲(chǔ)與訪問之——SharedPreferences保存用戶偏好參數(shù)
- 6.3.1 數(shù)據(jù)存儲(chǔ)與訪問之——初見SQLite數(shù)據(jù)庫
- 6.3.2 數(shù)據(jù)存儲(chǔ)與訪問之——又見SQLite數(shù)據(jù)庫
- 第七章——Android網(wǎng)絡(luò)編程
- 7.1.1 Android網(wǎng)絡(luò)編程要學(xué)的東西與Http協(xié)議學(xué)習(xí)
- 7.1.2 Android Http請(qǐng)求頭與響應(yīng)頭的學(xué)習(xí)
- 7.1.3 Android HTTP請(qǐng)求方式:HttpURLConnection
- 7.1.4 Android HTTP請(qǐng)求方式:HttpClient
- 7.2.1 Android XML數(shù)據(jù)解析
- 7.2.2 Android JSON數(shù)據(jù)解析
- 7.3.1 Android 文件上傳
- 7.3.2 Android 文件下載(1)
- 7.3.3 Android 文件下載(2)
- 7.4 Android 調(diào)用 WebService
- 7.5.1 WebView(網(wǎng)頁視圖)基本用法
- 7.5.2 WebView和JavaScrip交互基礎(chǔ)
- 7.5.3 Android 4.4后WebView的一些注意事項(xiàng)
- 7.5.4 WebView文件下載
- 7.5.5 WebView緩存問題
- 7.5.6 WebView處理網(wǎng)頁返回的錯(cuò)誤碼信息
- 7.6.1 Socket學(xué)習(xí)網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)準(zhǔn)備
- 7.6.2 基于TCP協(xié)議的Socket通信(1)
- 7.6.3 基于TCP協(xié)議的Socket通信(2)
- 7.6.4 基于UDP協(xié)議的Socket通信
- 第八章——Android繪圖與動(dòng)畫基礎(chǔ)
- 8.1.1 Android中的13種Drawable小結(jié) Part 1
- 8.1.2 Android中的13種Drawable小結(jié) Part 2
- 8.1.3 Android中的13種Drawable小結(jié) Part 3
- 8.2.1 Bitmap(位圖)全解析 Part 1
- 8.2.2 Bitmap引起的OOM問題
- 8.3.1 三個(gè)繪圖工具類詳解
- 8.3.2 繪圖類實(shí)戰(zhàn)示例
- 8.3.3 Paint API之—— MaskFilter(面具)
- 8.3.4 Paint API之—— Xfermode與PorterDuff詳解(一)
- 8.3.5 Paint API之—— Xfermode與PorterDuff詳解(二)
- 8.3.6 Paint API之—— Xfermode與PorterDuff詳解(三)
- 8.3.7 Paint API之—— Xfermode與PorterDuff詳解(四)
- 8.3.8 Paint API之—— Xfermode與PorterDuff詳解(五)
- 8.3.9 Paint API之—— ColorFilter(顏色過濾器)(1/3)
- 8.3.10 Paint API之—— ColorFilter(顏色過濾器)(2-3)
- 8.3.11 Paint API之—— ColorFilter(顏色過濾器)(3-3)
- 8.3.12 Paint API之—— PathEffect(路徑效果)
- 8.3.13 Paint API之—— Shader(圖像渲染)
- 8.3.14 Paint幾個(gè)枚舉/常量值以及ShadowLayer陰影效果
- 8.3.15 Paint API之——Typeface(字型)
- 8.3.16 Canvas API詳解(Part 1)
- 8.3.17 Canvas API詳解(Part 2)剪切方法合集
- 8.3.18 Canvas API詳解(Part 3)Matrix和drawBitmapMash
- 8.4.1 Android動(dòng)畫合集之幀動(dòng)畫
- 8.4.2 Android動(dòng)畫合集之補(bǔ)間動(dòng)畫
- 8.4.3 Android動(dòng)畫合集之屬性動(dòng)畫-初見
- 8.4.4 Android動(dòng)畫合集之屬性動(dòng)畫-又見
- 第九章——Android中的多媒體開發(fā)
- 9.1 使用SoundPool播放音效(Duang~)
- 9.2 MediaPlayer播放音頻與視頻
- 9.3 使用Camera拍照
- 9.4 使用MediaRecord錄音
- 第十章——系統(tǒng)服務(wù)
- 10.1 TelephonyManager(電話管理器)
- 10.2 SmsManager(短信管理器)
- 10.3 AudioManager(音頻管理器)
- 10.4 Vibrator(振動(dòng)器)
- 10.5 AlarmManager(鬧鐘服務(wù))
- 10.6 PowerManager(電源服務(wù))
- 10.7 WindowManager(窗口管理服務(wù))
- 10.8 LayoutInflater(布局服務(wù))
- 10.9 WallpaperManager(壁紙管理器)
- 10.10 傳感器專題(1)——相關(guān)介紹
- 10.11 傳感器專題(2)——方向傳感器
- 10.12 傳感器專題(3)——加速度/陀螺儀傳感器
- 10.12 傳感器專題(4)——其他傳感器了解
- 10.14 Android GPS初涉
- 第十一章——由來、答疑和資源
- 11.0《2015最新Android基礎(chǔ)入門教程》完結(jié)散花~
