## 本節(jié)引言:
> 本節(jié)要講解的是Android為我們提供的系統(tǒng)服務(wù)中的——**PowerManager(電源服務(wù))**,用于 管理CPU運(yùn)行,鍵盤或屏幕亮起來;不過,除非迫不得已,否則進(jìn)來別去使用這個類,假如 你使用以后,一定要及時釋放!本節(jié)并不會太深入滴去講解這B,因為這涉及到底層的一些 東西,以后需要用到在深入研究~本節(jié)主要介紹的是一些基本的概念,PowerManager,wakelock 鎖的機(jī)制等!
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> 官方API文檔:[PowerManager](http://androiddoc.qiniudn.com/reference/android/os/PowerManager.html)
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## 1.PowerManager是什么
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> Android系統(tǒng)為我們提供的電源管理的一個API,其相關(guān)接口與設(shè)備電池的續(xù)航能力有很大的關(guān)聯(lián), 官方也說了,除非是迫不得已吧,不然的話,應(yīng)該盡量避免使用這個類,并且使用完以后一定要及時釋放!
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> 所謂的電源管理包括:CPU運(yùn)行,鍵盤或者屏幕亮起來!核心其實就是**wakelock鎖**機(jī)制,只要我們拿著這個鎖, 那么系統(tǒng)就無法進(jìn)入休眠狀態(tài),可以給用戶態(tài)程序或內(nèi)核獲取到!鎖可以是:"**有超時的**"或者 "**沒有超時**",超時的鎖到時間后會自動解鎖,如果沒有了鎖或超時,內(nèi)核會啟動休眠機(jī)制來進(jìn)入休眠!
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## 2.wakelock鎖介紹
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> **PowerManager.WakeLock**有**加鎖**與**解鎖**兩種狀態(tài),而加鎖的形式有兩種:
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> ①**永久鎖住**,這種鎖除非顯式的放開,否則是不會解鎖的,所以用起來需要非常小心!
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> ②**超時鎖**,到時間后就會解鎖,而創(chuàng)建WakeLock后,有**兩種加鎖機(jī)制**:?**①不計數(shù)鎖機(jī)制**,**②計數(shù)鎖機(jī)制(默認(rèn))**可通過**setReferenceCounted**(boolean value)來指定,區(qū)別在于: 前者無論**acquire**( )多少次,一次**release**( )就可以解開鎖。 而后者則需要**(--count == 0)**的時候,同樣當(dāng)**(count == 0)**才會去申請鎖 所以,**WakeLock**的計數(shù)機(jī)制并不是正真意義上對每次請求進(jìn)行申請/釋放一個鎖; 只是對同一把鎖被**申請/釋放**的次數(shù)來進(jìn)行統(tǒng)計,然后再去操作!
ps:關(guān)于更加深入的內(nèi)容就涉及到底層的內(nèi)容了,筆者水平有限,還沒到那個level, 這里就不深入研究了,就說一些基本的吧,以后有需要的話,再另開一篇吧~
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## 3.PowerManager怎么用
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PowerManager pm = (PowerManager) getSystemService(Context.POWER_SERVICE);
PowerManager.WakeLock w1 = pm.newWakeLock(PowerManager.SCREEN_DIM_WAKE_LOCK, "MyTag");
w1.acquire();
//在這個過程,屏幕會保持光亮!
w1.release();
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上述**newWakeLock**( )的第一個**flag標(biāo)記**,這些標(biāo)記不同程度的影響系統(tǒng)電源.
這些標(biāo)記都是獨占的,并且每次只能指定其中一個。
**PARTIAL_WAKE_LOCK**:保持CPU 運(yùn)轉(zhuǎn),屏幕和鍵盤燈有可能是關(guān)閉的。
**SCREEN_DIM_WAKE_LOCK**:保持CPU 運(yùn)轉(zhuǎn),允許保持屏幕顯示但有可能是灰的,允許關(guān)閉鍵盤燈
**SCREEN_BRIGHT_WAKE_LOCK**:保持CPU 運(yùn)轉(zhuǎn),允許保持屏幕高亮顯示,允許關(guān)閉鍵盤燈
**FULL_WAKE_LOCK**:保持CPU 運(yùn)轉(zhuǎn),保持屏幕高亮顯示,鍵盤燈也保持亮度
> ps:如果你使用的是局部喚醒鎖的話(使用**PARTIAL_WAKE_LOCK**標(biāo)志),CPU會繼續(xù)運(yùn)行, 將忽略任何的計時器,甚至按下電源按鈕。其他的喚醒鎖話,CPU也會繼續(xù)運(yùn)轉(zhuǎn),但是使用者仍 然可以按電源按鈕讓設(shè)備睡眠。另外,你可以使用兩個以上的標(biāo)記,但是他只影響屏幕的行為。 和?**PARTIAL_WAKE_LOCK**?同時使用的話,沒有任何影響。
**屏幕解鎖參數(shù):**
> **ACQUIRE_CAUSES_WAKEUP**:正常喚醒鎖實際上并不打開照明。相反,一旦打開他們會一直仍然 保持(例如來世user的activity)。當(dāng)獲得wakelock,這個標(biāo)志會使屏幕或/和鍵盤立即打開。
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> 一個典型的使用就是可以立即看到那些對用戶重要的通知。
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> **ON_AFTER_RELEASE**:設(shè)置了這個標(biāo)志,當(dāng)wakelock釋放時用戶activity計時器會被重置,導(dǎo)致照明 持續(xù)一段時間。如果你在wacklock條件中循環(huán),這個可以用來降低閃爍
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## 4.需要的權(quán)限
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要進(jìn)行電源的操作需要在AndroidManifest.xml中聲明該應(yīng)用有設(shè)置電源管理的權(quán)限:
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<uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK"/>
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你可能還需要:
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<uses-permission android:name="android.permission.DEVICE_POWER"/>
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另外WakeLock的設(shè)置是**Activity級別**的,而不是針對整個Application應(yīng)用的!
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## 本節(jié)小結(jié):
> 好的,本節(jié)介紹了PowerManager(電源服務(wù)),不過僅僅是科普一下而已,內(nèi)容也說了 不到迫不得已盡量別使用這個類~看懂了,或者沒看懂都沒關(guān)系,知道下即可!
- 第一章——環(huán)境搭建和開發(fā)相關(guān)
- 1.0 Android基礎(chǔ)入門教程
- 1.1 背景相關(guān)與系統(tǒng)架構(gòu)分析
- 1.2 開發(fā)環(huán)境搭建
- 1.2.1 使用Eclipse + ADT + SDK開發(fā)Android APP
- 1.2.2 使用Android Studio開發(fā)Android APP
- 1.3 SDK更新不了問題解決
- 1.4 Genymotion模擬器安裝
- 1.5 GIT教程
- 1.5.1 Git使用教程之本地倉庫的基本操作
- 1.5.2 Git之使用GitHub搭建遠(yuǎn)程倉庫
- 1.6 .9(九妹)圖片怎么玩
- 1.7 界面原型設(shè)計
- 1.8 工程相關(guān)解析(各種文件,資源訪問)
- 1.9 Android程序簽名打包
- 1.11 反編譯APK獲取代碼&資源
- 第二章——Android中的UI組件的詳解
- 2.1 View與ViewGroup的概念
- 2.2 布局
- 2.2.1 LinearLayout(線性布局)
- 2.2.2 RelativeLayout(相對布局)
- 2.2.3 TableLayout(表格布局)
- 2.2.4 FrameLayout(幀布局)
- 2.2.5 GridLayout(網(wǎng)格布局)
- 2.2.6 AbsoluteLayout(絕對布局)
- 2.3 表單
- 2.3.1 TextView(文本框)詳解
- 2.3.2 EditText(輸入框)詳解
- 2.3.3 Button(按鈕)與ImageButton(圖像按鈕)
- 2.3.4 ImageView(圖像視圖)
- 2.3.5.RadioButton(單選按鈕)&Checkbox(復(fù)選框)
- 2.3.6 開關(guān)按鈕ToggleButton和開關(guān)Switch
- 2.3.7 ProgressBar(進(jìn)度條)
- 2.3.8 SeekBar(拖動條)
- 2.3.9 RatingBar(星級評分條)
- 2.4 控件
- 2.4.1 ScrollView(滾動條)
- 2.4.2 Date & Time組件(上)
- 2.4.3 Date & Time組件(下)
- 2.4.4 Adapter基礎(chǔ)講解
- 2.4.5 ListView簡單實用
- 2.4.6 BaseAdapter優(yōu)化
- 2.4.7ListView的焦點問題
- 2.4.8 ListView之checkbox錯位問題解決
- 2.4.9 ListView的數(shù)據(jù)更新問題
- 2.5 Adapter類控件
- 2.5.0 構(gòu)建一個可復(fù)用的自定義BaseAdapter
- 2.5.1 ListView Item多布局的實現(xiàn)
- 2.5.2 GridView(網(wǎng)格視圖)的基本使用
- 2.5.3 Spinner(列表選項框)的基本使用
- 2.5.4 AutoCompleteTextView(自動完成文本框)的基本使用
- 2.5.5 ExpandableListView(可折疊列表)的基本使用
- 2.5.6 ViewFlipper(翻轉(zhuǎn)視圖)的基本使用
- 2.5.7 Toast(吐司)的基本使用
- 2.5.8 Notification(狀態(tài)欄通知)詳解
- 2.5.9 AlertDialog(對話框)詳解
- 2.6 對話框控件
- 2.6.0 其他幾種常用對話框基本使用
- 2.6.1 PopupWindow(懸浮框)的基本使用
- 2.6.2 菜單(Menu)
- 2.6.3 ViewPager的簡單使用
- 2.6.4 DrawerLayout(官方側(cè)滑菜單)的簡單使用
- 第三章——Android的事件處理機(jī)制
- 3.1.1 基于監(jiān)聽的事件處理機(jī)制
- 3.2 基于回調(diào)的事件處理機(jī)制
- 3.3 Handler消息傳遞機(jī)制淺析
- 3.4 TouchListener PK OnTouchEvent + 多點觸碰
- 3.5 監(jiān)聽EditText的內(nèi)容變化
- 3.6 響應(yīng)系統(tǒng)設(shè)置的事件(Configuration類)
- 3.7 AnsyncTask異步任務(wù)
- 3.8 Gestures(手勢)
- 第四章——Android的四大組件
- 4.1.1 Activity初學(xué)乍練
- 4.1.2 Activity初窺門徑
- 4.1.3 Activity登堂入室
- 4.2.1 Service初涉
- 4.2.2 Service進(jìn)階
- 4.2.3 Service精通
- 4.3.1 BroadcastReceiver牛刀小試
- 4.3.2 BroadcastReceiver庖丁解牛
- 4.4.1 ContentProvider初探
- 4.4.2 ContentProvider再探——Document Provider
- 4.5.1 Intent的基本使用
- 4.5.2 Intent之復(fù)雜數(shù)據(jù)的傳遞
- 第五章——Fragment(碎片)
- 5.1 Fragment基本概述
- 5.2.1 Fragment實例精講——底部導(dǎo)航欄的實現(xiàn)(方法1)
- 5.2.2 Fragment實例精講——底部導(dǎo)航欄的實現(xiàn)(方法2)
- 5.2.3 Fragment實例精講——底部導(dǎo)航欄的實現(xiàn)(方法3)
- 5.2.4 Fragment實例精講——底部導(dǎo)航欄+ViewPager滑動切換頁面
- 5.2.5 Fragment實例精講——新聞(購物)類App列表Fragment的簡單實現(xiàn)
- 第六章——Android數(shù)據(jù)存儲與訪問
- 6.1 數(shù)據(jù)存儲與訪問之——文件存儲讀寫
- 6.2 數(shù)據(jù)存儲與訪問之——SharedPreferences保存用戶偏好參數(shù)
- 6.3.1 數(shù)據(jù)存儲與訪問之——初見SQLite數(shù)據(jù)庫
- 6.3.2 數(shù)據(jù)存儲與訪問之——又見SQLite數(shù)據(jù)庫
- 第七章——Android網(wǎng)絡(luò)編程
- 7.1.1 Android網(wǎng)絡(luò)編程要學(xué)的東西與Http協(xié)議學(xué)習(xí)
- 7.1.2 Android Http請求頭與響應(yīng)頭的學(xué)習(xí)
- 7.1.3 Android HTTP請求方式:HttpURLConnection
- 7.1.4 Android HTTP請求方式:HttpClient
- 7.2.1 Android XML數(shù)據(jù)解析
- 7.2.2 Android JSON數(shù)據(jù)解析
- 7.3.1 Android 文件上傳
- 7.3.2 Android 文件下載(1)
- 7.3.3 Android 文件下載(2)
- 7.4 Android 調(diào)用 WebService
- 7.5.1 WebView(網(wǎng)頁視圖)基本用法
- 7.5.2 WebView和JavaScrip交互基礎(chǔ)
- 7.5.3 Android 4.4后WebView的一些注意事項
- 7.5.4 WebView文件下載
- 7.5.5 WebView緩存問題
- 7.5.6 WebView處理網(wǎng)頁返回的錯誤碼信息
- 7.6.1 Socket學(xué)習(xí)網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)準(zhǔn)備
- 7.6.2 基于TCP協(xié)議的Socket通信(1)
- 7.6.3 基于TCP協(xié)議的Socket通信(2)
- 7.6.4 基于UDP協(xié)議的Socket通信
- 第八章——Android繪圖與動畫基礎(chǔ)
- 8.1.1 Android中的13種Drawable小結(jié) Part 1
- 8.1.2 Android中的13種Drawable小結(jié) Part 2
- 8.1.3 Android中的13種Drawable小結(jié) Part 3
- 8.2.1 Bitmap(位圖)全解析 Part 1
- 8.2.2 Bitmap引起的OOM問題
- 8.3.1 三個繪圖工具類詳解
- 8.3.2 繪圖類實戰(zhàn)示例
- 8.3.3 Paint API之—— MaskFilter(面具)
- 8.3.4 Paint API之—— Xfermode與PorterDuff詳解(一)
- 8.3.5 Paint API之—— Xfermode與PorterDuff詳解(二)
- 8.3.6 Paint API之—— Xfermode與PorterDuff詳解(三)
- 8.3.7 Paint API之—— Xfermode與PorterDuff詳解(四)
- 8.3.8 Paint API之—— Xfermode與PorterDuff詳解(五)
- 8.3.9 Paint API之—— ColorFilter(顏色過濾器)(1/3)
- 8.3.10 Paint API之—— ColorFilter(顏色過濾器)(2-3)
- 8.3.11 Paint API之—— ColorFilter(顏色過濾器)(3-3)
- 8.3.12 Paint API之—— PathEffect(路徑效果)
- 8.3.13 Paint API之—— Shader(圖像渲染)
- 8.3.14 Paint幾個枚舉/常量值以及ShadowLayer陰影效果
- 8.3.15 Paint API之——Typeface(字型)
- 8.3.16 Canvas API詳解(Part 1)
- 8.3.17 Canvas API詳解(Part 2)剪切方法合集
- 8.3.18 Canvas API詳解(Part 3)Matrix和drawBitmapMash
- 8.4.1 Android動畫合集之幀動畫
- 8.4.2 Android動畫合集之補(bǔ)間動畫
- 8.4.3 Android動畫合集之屬性動畫-初見
- 8.4.4 Android動畫合集之屬性動畫-又見
- 第九章——Android中的多媒體開發(fā)
- 9.1 使用SoundPool播放音效(Duang~)
- 9.2 MediaPlayer播放音頻與視頻
- 9.3 使用Camera拍照
- 9.4 使用MediaRecord錄音
- 第十章——系統(tǒng)服務(wù)
- 10.1 TelephonyManager(電話管理器)
- 10.2 SmsManager(短信管理器)
- 10.3 AudioManager(音頻管理器)
- 10.4 Vibrator(振動器)
- 10.5 AlarmManager(鬧鐘服務(wù))
- 10.6 PowerManager(電源服務(wù))
- 10.7 WindowManager(窗口管理服務(wù))
- 10.8 LayoutInflater(布局服務(wù))
- 10.9 WallpaperManager(壁紙管理器)
- 10.10 傳感器專題(1)——相關(guān)介紹
- 10.11 傳感器專題(2)——方向傳感器
- 10.12 傳感器專題(3)——加速度/陀螺儀傳感器
- 10.12 傳感器專題(4)——其他傳感器了解
- 10.14 Android GPS初涉
- 第十一章——由來、答疑和資源
- 11.0《2015最新Android基礎(chǔ)入門教程》完結(jié)散花~
