## 本節(jié)引言:
> 又是一個(gè)深坑,初學(xué)者慎入...本節(jié)將從普通的單線程下載 -> 普通多線程下載 -> -> 以及一個(gè)很實(shí)用的例子:利用Android那只DownloadManager更新apk 并覆蓋安裝的實(shí)現(xiàn)代碼!好的,這樣看上去,本節(jié)還是蠻有趣的,開(kāi)始本節(jié)內(nèi)容! PS:我們把整個(gè)完整的多線程斷點(diǎn)續(xù)傳放到下一節(jié)中!
* * *
## 1.普通單線程下載文件:
> 直接使用URLConnection.openStream()打開(kāi)網(wǎng)絡(luò)輸入流,然后將流寫(xiě)入到文件中!
**核心方法**:
~~~
public static void downLoad(String path,Context context)throws Exception
{
URL url = new URL(path);
InputStream is = url.openStream();
//截取最后的文件名
String end = path.substring(path.lastIndexOf("."));
//打開(kāi)手機(jī)對(duì)應(yīng)的輸出流,輸出到文件中
OutputStream os = context.openFileOutput("Cache_"+System.currentTimeMillis()+end, Context.MODE_PRIVATE);
byte[] buffer = new byte[1024];
int len = 0;
//從輸入六中讀取數(shù)據(jù),讀到緩沖區(qū)中
while((len = is.read(buffer)) > 0)
{
os.write(buffer,0,len);
}
//關(guān)閉輸入輸出流
is.close();
os.close();
}
~~~
**運(yùn)行結(jié)果**:
?
* * *
## 2.普通多線程下載:
我們都知道使用多線程下載文件可以更快地完成文件的下載,但是為什么呢?
> 答:因?yàn)閾屨嫉姆?wù)器資源多,假設(shè)服務(wù)器最多服務(wù)100個(gè)用戶(hù),服務(wù)器中的一個(gè)線程 對(duì)應(yīng)一個(gè)用戶(hù)100條線程在計(jì)算機(jī)中并發(fā)執(zhí)行,由CPU劃分時(shí)間片輪流執(zhí)行,加入a有99條線程 下載文件,那么相當(dāng)于占用了99個(gè)用戶(hù)資源,自然就有用較快的下載速度
**PS**:當(dāng)然不是線程越多就越好,開(kāi)啟過(guò)多線程的話,app需要維護(hù)和同步每條線程的開(kāi)銷(xiāo), 這些開(kāi)銷(xiāo)反而會(huì)導(dǎo)致下載速度的降低,另外還和你的網(wǎng)速有關(guān)!
**多線程下載的流程**:
> * 獲取網(wǎng)絡(luò)連接
> * 本地磁盤(pán)創(chuàng)建相同大小的空文件
> * 計(jì)算每條線程需從文件哪個(gè)部分開(kāi)始下載,結(jié)束
> * 依次創(chuàng)建,啟動(dòng)多條線程來(lái)下載網(wǎng)絡(luò)資源的指定部分

PS:這里直接創(chuàng)建一個(gè)Java項(xiàng)目,然后在JUnit里運(yùn)行指定方法即可,
**核心代碼如下**:
~~~
public class Downloader {
//添加@Test標(biāo)記是表示該方法是Junit測(cè)試的方法,就可以直接運(yùn)行該方法了
@Test
public void download() throws Exception
{
//設(shè)置URL的地址和下載后的文件名
String filename = "meitu.exe";
String path = "http://10.13.20.32:8080/Test/XiuXiu_Green.exe";
URL url = new URL(path);
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
conn.setConnectTimeout(5000);
conn.setRequestMethod("GET");
//獲得需要下載的文件的長(zhǎng)度(大小)
int filelength = conn.getContentLength();
System.out.println("要下載的文件長(zhǎng)度"+filelength);
//生成一個(gè)大小相同的本地文件
RandomAccessFile file = new RandomAccessFile(filename, "rwd");
file.setLength(filelength);
file.close();
conn.disconnect();
//設(shè)置有多少條線程下載
int threadsize = 3;
//計(jì)算每個(gè)線程下載的量
int threadlength = filelength % 3 == 0 ? filelength/3:filelength+1;
for(int i = 0;i < threadsize;i++)
{
//設(shè)置每條線程從哪個(gè)位置開(kāi)始下載
int startposition = i * threadlength;
//從文件的什么位置開(kāi)始寫(xiě)入數(shù)據(jù)
RandomAccessFile threadfile = new RandomAccessFile(filename, "rwd");
threadfile.seek(startposition);
//啟動(dòng)三條線程分別從startposition位置開(kāi)始下載文件
new DownLoadThread(i,startposition,threadfile,threadlength,path).start();
}
int quit = System.in.read();
while('q' != quit)
{
Thread.sleep(2000);
}
}
private class DownLoadThread extends Thread {
private int threadid;
private int startposition;
private RandomAccessFile threadfile;
private int threadlength;
private String path;
public DownLoadThread(int threadid, int startposition,
RandomAccessFile threadfile, int threadlength, String path) {
this.threadid = threadid;
this.startposition = startposition;
this.threadfile = threadfile;
this.threadlength = threadlength;
this.path = path;
}
public DownLoadThread() {}
@Override
public void run() {
try
{
URL url = new URL(path);
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
conn.setConnectTimeout(5000);
conn.setRequestMethod("GET");
//指定從什么位置開(kāi)始下載
conn.setRequestProperty("Range", "bytes="+startposition+"-");
//System.out.println(conn.getResponseCode());
if(conn.getResponseCode() == 206)
{
InputStream is = conn.getInputStream();
byte[] buffer = new byte[1024];
int len = -1;
int length = 0;
while(length < threadlength && (len = is.read(buffer)) != -1)
{
threadfile.write(buffer,0,len);
//計(jì)算累計(jì)下載的長(zhǎng)度
length += len;
}
threadfile.close();
is.close();
System.out.println("線程"+(threadid+1) + "已下載完成");
}
}catch(Exception ex){System.out.println("線程"+(threadid+1) + "下載出錯(cuò)"+ ex);}
}
}
}
~~~
**運(yùn)行截圖:**
如圖,使用多線程完成了對(duì)文件的下載!雙擊exe文件可運(yùn)行,說(shuō)明文件并沒(méi)有損壞!


**注意事項(xiàng):**
> * int filelength = conn.getContentLength(); //獲得下載文件的長(zhǎng)度(大小)
> * RandomAccessFile file = new RandomAccessFile(filename, "rwd"); //該類(lèi)運(yùn)行對(duì)文件進(jìn)行讀寫(xiě),是多線程下載的核心
> * nt threadlength = filelength % 3 == 0 ? filelength/3:filelength+1; //計(jì)算每個(gè)線程要下載的量
> * conn.setRequestProperty("Range", "bytes="+startposition+"-"); //指定從哪個(gè)位置開(kāi)始讀寫(xiě),這個(gè)是URLConnection提供的方法
> * //System.out.println(conn.getResponseCode()); //這個(gè)注釋了的代碼是用來(lái)查看conn的返回碼的,我們前面用的都是200, 而針對(duì)多線程的話,通常是206,必要時(shí)我們可以通過(guò)調(diào)用該方法查看返回碼!
> * int quit = System.in.read();while('q' != quit){Thread.sleep(2000);} //這段代碼是做延時(shí)操作的,因?yàn)槲覀冇玫氖潜镜叵螺d,可能該方法運(yùn)行完了,而我們的 線程還沒(méi)有開(kāi)啟,這樣會(huì)引發(fā)異常,這里的話,讓用戶(hù)輸入一個(gè)字符,如果是'q'的話就退出
* * *
## 3.使用DownloadManager更新應(yīng)用并覆蓋安裝:
下面的代碼可以直接用,加入到項(xiàng)目后,記得為這個(gè)內(nèi)部廣播注冊(cè)一個(gè)過(guò)濾器:
**AndroidManifest.xml**
:
~~~
import android.app.DownloadManager;
import android.content.BroadcastReceiver;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.content.pm.ApplicationInfo;
import android.content.pm.PackageManager;
import android.database.Cursor;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.os.Environment;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
/**
* Created by Jay on 2015/9/9 0009.
*/
public class UpdateAct extends AppCompatActivity {
//這個(gè)更新的APK的版本部分,我們是這樣命名的:xxx_v1.0.0_xxxxxxxxx.apk
//這里我們用的是git提交版本的前九位作為表示
private static final String FILE_NAME = "ABCDEFGHI";
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
String endpoint = "";
try {
//這部分是獲取AndroidManifest.xml里的配置信息的,包名,以及Meta_data里保存的東西
ApplicationInfo info = getPackageManager().getApplicationInfo(
getPackageName(), PackageManager.GET_META_DATA);
//我們?cè)趍eta_data保存了xxx.xxx這樣一個(gè)數(shù)據(jù),是https開(kāi)頭的一個(gè)鏈接,這里替換成http
endpoint = info.metaData.getString("xxxx.xxxx").replace("https",
"http");
} catch (PackageManager.NameNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
//下面的都是拼接apk更新下載url的,path是保存的文件夾路徑
final String _Path = this.getIntent().getStringExtra("path");
final String _Url = endpoint + _Path;
final DownloadManager _DownloadManager = (DownloadManager) getSystemService(DOWNLOAD_SERVICE);
DownloadManager.Request _Request = new DownloadManager.Request(
Uri.parse(_Url));
_Request.setDestinationInExternalPublicDir(
Environment.DIRECTORY_DOWNLOADS, FILE_NAME + ".apk");
_Request.setTitle(this.getString(R.string.app_name));
//是否顯示下載對(duì)話框
_Request.setShowRunningNotification(true);
_Request.setMimeType("application/com.trinea.download.file");
//將下載請(qǐng)求放入隊(duì)列
_DownloadManager.enqueue(_Request);
this.finish();
}
//注冊(cè)一個(gè)廣播接收器,當(dāng)下載完畢后會(huì)收到一個(gè)android.intent.action.DOWNLOAD_COMPLETE
//的廣播,在這里取出隊(duì)列里下載任務(wù),進(jìn)行安裝
public static class Receiver extends BroadcastReceiver {
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
final DownloadManager _DownloadManager = (DownloadManager) context
.getSystemService(Context.DOWNLOAD_SERVICE);
final long _DownloadId = intent.getLongExtra(
DownloadManager.EXTRA_DOWNLOAD_ID, 0);
final DownloadManager.Query _Query = new DownloadManager.Query();
_Query.setFilterById(_DownloadId);
final Cursor _Cursor = _DownloadManager.query(_Query);
if (_Cursor.moveToFirst()) {
final int _Status = _Cursor.getInt(_Cursor
.getColumnIndexOrThrow(DownloadManager.COLUMN_STATUS));
final String _Name = _Cursor.getString(_Cursor
.getColumnIndexOrThrow("local_filename"));
if (_Status == DownloadManager.STATUS_SUCCESSFUL
&& _Name.indexOf(FILE_NAME) != 0) {
Intent _Intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW);
_Intent.setDataAndType(
Uri.parse(_Cursor.getString(_Cursor
.getColumnIndexOrThrow(DownloadManager.COLUMN_LOCAL_URI))),
"application/vnd.android.package-archive");
_Intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
context.startActivity(_Intent);
}
}
_Cursor.close();
}
}
}
~~~
## 4.參考代碼下載:
普通單線程下載文件:[DownLoadDemo1.zip](http://www.runoob.com/wp-content/uploads/2015/09/DownLoadDemo1.zip)?普通多線程下載文件:[J2SEMulDownLoader.zip](http://www.runoob.com/wp-content/uploads/2015/09/J2SEmulThreadDownLoader.zip)
* * *
## 本節(jié)小結(jié):
> 好的,本節(jié)給大家介紹了普通單線程以及多線程下載文件,還有利用Android自帶DownManager來(lái) 下載更新APK,然后覆蓋的實(shí)現(xiàn)!相信會(huì)對(duì)大家的實(shí)際開(kāi)發(fā)帶來(lái)便利,好的,就說(shuō)這么多,謝謝~
- 第一章——環(huán)境搭建和開(kāi)發(fā)相關(guān)
- 1.0 Android基礎(chǔ)入門(mén)教程
- 1.1 背景相關(guān)與系統(tǒng)架構(gòu)分析
- 1.2 開(kāi)發(fā)環(huán)境搭建
- 1.2.1 使用Eclipse + ADT + SDK開(kāi)發(fā)Android APP
- 1.2.2 使用Android Studio開(kāi)發(fā)Android APP
- 1.3 SDK更新不了問(wèn)題解決
- 1.4 Genymotion模擬器安裝
- 1.5 GIT教程
- 1.5.1 Git使用教程之本地倉(cāng)庫(kù)的基本操作
- 1.5.2 Git之使用GitHub搭建遠(yuǎn)程倉(cāng)庫(kù)
- 1.6 .9(九妹)圖片怎么玩
- 1.7 界面原型設(shè)計(jì)
- 1.8 工程相關(guān)解析(各種文件,資源訪問(wèn))
- 1.9 Android程序簽名打包
- 1.11 反編譯APK獲取代碼&資源
- 第二章——Android中的UI組件的詳解
- 2.1 View與ViewGroup的概念
- 2.2 布局
- 2.2.1 LinearLayout(線性布局)
- 2.2.2 RelativeLayout(相對(duì)布局)
- 2.2.3 TableLayout(表格布局)
- 2.2.4 FrameLayout(幀布局)
- 2.2.5 GridLayout(網(wǎng)格布局)
- 2.2.6 AbsoluteLayout(絕對(duì)布局)
- 2.3 表單
- 2.3.1 TextView(文本框)詳解
- 2.3.2 EditText(輸入框)詳解
- 2.3.3 Button(按鈕)與ImageButton(圖像按鈕)
- 2.3.4 ImageView(圖像視圖)
- 2.3.5.RadioButton(單選按鈕)&Checkbox(復(fù)選框)
- 2.3.6 開(kāi)關(guān)按鈕ToggleButton和開(kāi)關(guān)Switch
- 2.3.7 ProgressBar(進(jìn)度條)
- 2.3.8 SeekBar(拖動(dòng)條)
- 2.3.9 RatingBar(星級(jí)評(píng)分條)
- 2.4 控件
- 2.4.1 ScrollView(滾動(dòng)條)
- 2.4.2 Date & Time組件(上)
- 2.4.3 Date & Time組件(下)
- 2.4.4 Adapter基礎(chǔ)講解
- 2.4.5 ListView簡(jiǎn)單實(shí)用
- 2.4.6 BaseAdapter優(yōu)化
- 2.4.7ListView的焦點(diǎn)問(wèn)題
- 2.4.8 ListView之checkbox錯(cuò)位問(wèn)題解決
- 2.4.9 ListView的數(shù)據(jù)更新問(wèn)題
- 2.5 Adapter類(lèi)控件
- 2.5.0 構(gòu)建一個(gè)可復(fù)用的自定義BaseAdapter
- 2.5.1 ListView Item多布局的實(shí)現(xiàn)
- 2.5.2 GridView(網(wǎng)格視圖)的基本使用
- 2.5.3 Spinner(列表選項(xiàng)框)的基本使用
- 2.5.4 AutoCompleteTextView(自動(dòng)完成文本框)的基本使用
- 2.5.5 ExpandableListView(可折疊列表)的基本使用
- 2.5.6 ViewFlipper(翻轉(zhuǎn)視圖)的基本使用
- 2.5.7 Toast(吐司)的基本使用
- 2.5.8 Notification(狀態(tài)欄通知)詳解
- 2.5.9 AlertDialog(對(duì)話框)詳解
- 2.6 對(duì)話框控件
- 2.6.0 其他幾種常用對(duì)話框基本使用
- 2.6.1 PopupWindow(懸浮框)的基本使用
- 2.6.2 菜單(Menu)
- 2.6.3 ViewPager的簡(jiǎn)單使用
- 2.6.4 DrawerLayout(官方側(cè)滑菜單)的簡(jiǎn)單使用
- 第三章——Android的事件處理機(jī)制
- 3.1.1 基于監(jiān)聽(tīng)的事件處理機(jī)制
- 3.2 基于回調(diào)的事件處理機(jī)制
- 3.3 Handler消息傳遞機(jī)制淺析
- 3.4 TouchListener PK OnTouchEvent + 多點(diǎn)觸碰
- 3.5 監(jiān)聽(tīng)EditText的內(nèi)容變化
- 3.6 響應(yīng)系統(tǒng)設(shè)置的事件(Configuration類(lèi))
- 3.7 AnsyncTask異步任務(wù)
- 3.8 Gestures(手勢(shì))
- 第四章——Android的四大組件
- 4.1.1 Activity初學(xué)乍練
- 4.1.2 Activity初窺門(mén)徑
- 4.1.3 Activity登堂入室
- 4.2.1 Service初涉
- 4.2.2 Service進(jìn)階
- 4.2.3 Service精通
- 4.3.1 BroadcastReceiver牛刀小試
- 4.3.2 BroadcastReceiver庖丁解牛
- 4.4.1 ContentProvider初探
- 4.4.2 ContentProvider再探——Document Provider
- 4.5.1 Intent的基本使用
- 4.5.2 Intent之復(fù)雜數(shù)據(jù)的傳遞
- 第五章——Fragment(碎片)
- 5.1 Fragment基本概述
- 5.2.1 Fragment實(shí)例精講——底部導(dǎo)航欄的實(shí)現(xiàn)(方法1)
- 5.2.2 Fragment實(shí)例精講——底部導(dǎo)航欄的實(shí)現(xiàn)(方法2)
- 5.2.3 Fragment實(shí)例精講——底部導(dǎo)航欄的實(shí)現(xiàn)(方法3)
- 5.2.4 Fragment實(shí)例精講——底部導(dǎo)航欄+ViewPager滑動(dòng)切換頁(yè)面
- 5.2.5 Fragment實(shí)例精講——新聞(購(gòu)物)類(lèi)App列表Fragment的簡(jiǎn)單實(shí)現(xiàn)
- 第六章——Android數(shù)據(jù)存儲(chǔ)與訪問(wèn)
- 6.1 數(shù)據(jù)存儲(chǔ)與訪問(wèn)之——文件存儲(chǔ)讀寫(xiě)
- 6.2 數(shù)據(jù)存儲(chǔ)與訪問(wèn)之——SharedPreferences保存用戶(hù)偏好參數(shù)
- 6.3.1 數(shù)據(jù)存儲(chǔ)與訪問(wèn)之——初見(jiàn)SQLite數(shù)據(jù)庫(kù)
- 6.3.2 數(shù)據(jù)存儲(chǔ)與訪問(wèn)之——又見(jiàn)SQLite數(shù)據(jù)庫(kù)
- 第七章——Android網(wǎng)絡(luò)編程
- 7.1.1 Android網(wǎng)絡(luò)編程要學(xué)的東西與Http協(xié)議學(xué)習(xí)
- 7.1.2 Android Http請(qǐng)求頭與響應(yīng)頭的學(xué)習(xí)
- 7.1.3 Android HTTP請(qǐng)求方式:HttpURLConnection
- 7.1.4 Android HTTP請(qǐng)求方式:HttpClient
- 7.2.1 Android XML數(shù)據(jù)解析
- 7.2.2 Android JSON數(shù)據(jù)解析
- 7.3.1 Android 文件上傳
- 7.3.2 Android 文件下載(1)
- 7.3.3 Android 文件下載(2)
- 7.4 Android 調(diào)用 WebService
- 7.5.1 WebView(網(wǎng)頁(yè)視圖)基本用法
- 7.5.2 WebView和JavaScrip交互基礎(chǔ)
- 7.5.3 Android 4.4后WebView的一些注意事項(xiàng)
- 7.5.4 WebView文件下載
- 7.5.5 WebView緩存問(wèn)題
- 7.5.6 WebView處理網(wǎng)頁(yè)返回的錯(cuò)誤碼信息
- 7.6.1 Socket學(xué)習(xí)網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)準(zhǔn)備
- 7.6.2 基于TCP協(xié)議的Socket通信(1)
- 7.6.3 基于TCP協(xié)議的Socket通信(2)
- 7.6.4 基于UDP協(xié)議的Socket通信
- 第八章——Android繪圖與動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)
- 8.1.1 Android中的13種Drawable小結(jié) Part 1
- 8.1.2 Android中的13種Drawable小結(jié) Part 2
- 8.1.3 Android中的13種Drawable小結(jié) Part 3
- 8.2.1 Bitmap(位圖)全解析 Part 1
- 8.2.2 Bitmap引起的OOM問(wèn)題
- 8.3.1 三個(gè)繪圖工具類(lèi)詳解
- 8.3.2 繪圖類(lèi)實(shí)戰(zhàn)示例
- 8.3.3 Paint API之—— MaskFilter(面具)
- 8.3.4 Paint API之—— Xfermode與PorterDuff詳解(一)
- 8.3.5 Paint API之—— Xfermode與PorterDuff詳解(二)
- 8.3.6 Paint API之—— Xfermode與PorterDuff詳解(三)
- 8.3.7 Paint API之—— Xfermode與PorterDuff詳解(四)
- 8.3.8 Paint API之—— Xfermode與PorterDuff詳解(五)
- 8.3.9 Paint API之—— ColorFilter(顏色過(guò)濾器)(1/3)
- 8.3.10 Paint API之—— ColorFilter(顏色過(guò)濾器)(2-3)
- 8.3.11 Paint API之—— ColorFilter(顏色過(guò)濾器)(3-3)
- 8.3.12 Paint API之—— PathEffect(路徑效果)
- 8.3.13 Paint API之—— Shader(圖像渲染)
- 8.3.14 Paint幾個(gè)枚舉/常量值以及ShadowLayer陰影效果
- 8.3.15 Paint API之——Typeface(字型)
- 8.3.16 Canvas API詳解(Part 1)
- 8.3.17 Canvas API詳解(Part 2)剪切方法合集
- 8.3.18 Canvas API詳解(Part 3)Matrix和drawBitmapMash
- 8.4.1 Android動(dòng)畫(huà)合集之幀動(dòng)畫(huà)
- 8.4.2 Android動(dòng)畫(huà)合集之補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
- 8.4.3 Android動(dòng)畫(huà)合集之屬性動(dòng)畫(huà)-初見(jiàn)
- 8.4.4 Android動(dòng)畫(huà)合集之屬性動(dòng)畫(huà)-又見(jiàn)
- 第九章——Android中的多媒體開(kāi)發(fā)
- 9.1 使用SoundPool播放音效(Duang~)
- 9.2 MediaPlayer播放音頻與視頻
- 9.3 使用Camera拍照
- 9.4 使用MediaRecord錄音
- 第十章——系統(tǒng)服務(wù)
- 10.1 TelephonyManager(電話管理器)
- 10.2 SmsManager(短信管理器)
- 10.3 AudioManager(音頻管理器)
- 10.4 Vibrator(振動(dòng)器)
- 10.5 AlarmManager(鬧鐘服務(wù))
- 10.6 PowerManager(電源服務(wù))
- 10.7 WindowManager(窗口管理服務(wù))
- 10.8 LayoutInflater(布局服務(wù))
- 10.9 WallpaperManager(壁紙管理器)
- 10.10 傳感器專(zhuān)題(1)——相關(guān)介紹
- 10.11 傳感器專(zhuān)題(2)——方向傳感器
- 10.12 傳感器專(zhuān)題(3)——加速度/陀螺儀傳感器
- 10.12 傳感器專(zhuān)題(4)——其他傳感器了解
- 10.14 Android GPS初涉
- 第十一章——由來(lái)、答疑和資源
- 11.0《2015最新Android基礎(chǔ)入門(mén)教程》完結(jié)散花~
