## 本節(jié)引言:
> 本章給大家?guī)?lái)的是Android中的Menu(菜單),而在Android中的菜單有如下幾種:
>
> * **OptionMenu**:選項(xiàng)菜單,android中最常見(jiàn)的菜單,通過(guò)Menu鍵來(lái)調(diào)用
> * **SubMenu**:子菜單,android中點(diǎn)擊子菜單將彈出一個(gè)顯示子菜單項(xiàng)的懸浮框, 子菜單不支持嵌套,即不能包括其他子菜單
> * **ContextMenu**:上下文菜單,通過(guò)長(zhǎng)按某個(gè)視圖組件后出現(xiàn)的菜單,該組件需注冊(cè)上下文菜單 本節(jié)我們來(lái)依依學(xué)習(xí)這幾種菜單的用法~ PS:官方文檔:[menus](http://androiddoc.qiniudn.com/guide/topics/ui/menus.html)
* * *
## 1.OptionMenu(選項(xiàng)菜單)
* * *
### 1)如何使用OptionMenu?
> 答:非常簡(jiǎn)單,重寫(xiě)兩個(gè)方法就好,其實(shí)這兩個(gè)方法我們?cè)趧?chuàng)建項(xiàng)目的時(shí)候就會(huì)自動(dòng)生成~ 他們分別是:
>
> * public boolean?**onCreateOptionsMenu**(Menu menu):調(diào)用OptionMenu,在這里完成菜單初始化
> * public boolean?**onOptionsItemSelected**(MenuItem item):菜單項(xiàng)被選中時(shí)觸發(fā),這里完成事件處理
>
> 當(dāng)然除了上面這兩個(gè)方法我們可以重寫(xiě)外我們還可以重寫(xiě)這三個(gè)方法:
>
> * public void?**onOptionsMenuClosed**(Menu menu):菜單關(guān)閉會(huì)調(diào)用該方法
> * public boolean?**onPrepareOptionsMenu**(Menu menu):選項(xiàng)菜單顯示前會(huì)調(diào)用該方法, 可在這里進(jìn)行菜單的調(diào)整(動(dòng)態(tài)加載菜單列表)
> * public boolean?**onMenuOpened**(int featureId, Menu menu):選項(xiàng)菜單打開(kāi)以后會(huì)調(diào)用這個(gè)方法
而加載菜單的方式有兩種,一種是直接通過(guò)編寫(xiě)菜單XML文件,然后調(diào)用:**getMenuInflater().inflate(R.menu.menu_main, menu);**加載菜單 或者通過(guò)代碼動(dòng)態(tài)添加,onCreateOptionsMenu的參數(shù)menu,調(diào)用add方法添加 菜單,add(菜單項(xiàng)的組號(hào),ID,排序號(hào),標(biāo)題),另外如果排序號(hào)是按添加順序排序的話(huà)都填0即可!
* * *
### 2)使用示例:
**運(yùn)行效果圖**:

**代碼實(shí)現(xiàn)**:
**MainActivity.java**:
~~~
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
//1.定義不同顏色的菜單項(xiàng)的標(biāo)識(shí):
final private int RED = 110;
final private int GREEN = 111;
final private int BLUE = 112;
final private int YELLOW = 113;
final private int GRAY= 114;
final private int CYAN= 115;
final private int BLACK= 116;
private TextView tv_test;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
tv_test = (TextView) findViewById(R.id.tv_test);
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
menu.add(1,RED,4,"紅色");
menu.add(1,GREEN,2,"綠色");
menu.add(1,BLUE,3,"藍(lán)色");
menu.add(1,YELLOW,1,"黃色");
menu.add(1,GRAY,5,"灰色");
menu.add(1,CYAN,6,"藍(lán)綠色");
menu.add(1,BLACK,7,"黑色");
return true;
}
@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
// Handle action bar item clicks here. The action bar will
// automatically handle clicks on the Home/Up button, so long
// as you specify a parent activity in AndroidManifest.xml.
int id = item.getItemId();
switch (id){
case RED:
tv_test.setTextColor(Color.RED);
break;
case GREEN:
tv_test.setTextColor(Color.GREEN);
break;
case BLUE:
tv_test.setTextColor(Color.BLUE);
break;
case YELLOW:
tv_test.setTextColor(Color.YELLOW);
break;
case GRAY:
tv_test.setTextColor(Color.GRAY);
break;
case CYAN:
tv_test.setTextColor(Color.CYAN);
break;
case BLACK:
tv_test.setTextColor(Color.BLACK);
break;
}
return super.onOptionsItemSelected(item);
}
}
~~~
**代碼分析**:
上述的代碼非常簡(jiǎn)單,給大家演示了Android 5.0的中OptionMenu(選項(xiàng)菜單)中動(dòng)態(tài)添加菜單, 以及事件處理,根據(jù)id判斷用戶(hù)點(diǎn)擊的是哪一項(xiàng),然后執(zhí)行對(duì)應(yīng)的操作! 另外,有一點(diǎn)要注意的是,選項(xiàng)菜單經(jīng)過(guò)了三個(gè)階段的過(guò)渡: 在Android 2.3.x或者更低版本,因?yàn)樵撾A段大部分的機(jī)型都是帶有Menu鍵的, 此階段通過(guò)點(diǎn)擊Menu鍵彈出菜單:

而在Android 3.0或者更高的版本,則是通過(guò)3.0引入的ActionBar中的setting菜單:

而在5.0以上的版本則是在ToolBar中的,點(diǎn)擊后出一個(gè)溢出式的菜單樣式

另外通過(guò)XML方式定義Menu的方式,我們貼個(gè)簡(jiǎn)單的參考代碼:
~~~
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:id="@+id/new_game"
android:icon="@drawable/ic_new_game"
android:title="@string/new_game"
android:showAsAction="ifRoom"/>
<item android:id="@+id/help"
android:icon="@drawable/ic_help"
android:title="@string/help" />
</menu>
~~~
其他的自行查閱文檔哈~
* * *
## 2.ContextMenu(上下文菜單)
> 一開(kāi)始我們就說(shuō)了,長(zhǎng)按某個(gè)View后出現(xiàn)的菜單,我們需要為這個(gè)View注冊(cè)上下文菜單!
* * *
### 1)如何使用ContextMenu?
> 答:使用的流程如下:
>
> * **Step 1**:重寫(xiě)onCreateContextMenu()方法
> * **Step 2**:為view組件注冊(cè)上下文菜單,使用registerForContextMenu()方法,參數(shù)是View
> * **Step 3**:重寫(xiě)onContextItemSelected()方法為菜單項(xiàng)指定事件監(jiān)聽(tīng)器
上面的OptionMenu我們使用了Java代碼的方法來(lái)完成菜單項(xiàng)的添加,這里我們就用XML文件的 方式來(lái)生成我們的CotnextMenu吧,另外關(guān)于使用Java代碼來(lái)生成菜單還是使用XML來(lái)生成菜單, 建議使用后者來(lái)定義菜單,這樣可以減少Java代碼的代碼臃腫,而且不用每次都用代碼分配 id,只需修改XML文件即可修改菜單的內(nèi)容,這樣在一定程度上位程序提供的了更好的解耦, 低耦合,高內(nèi)聚,是吧~
* * *
### 2)使用示例:
**運(yùn)行效果圖**:

**實(shí)現(xiàn)代碼**:
我們先來(lái)編寫(xiě)選項(xiàng)菜單的菜單XML文件:
**menu_context.xml**:
~~~
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<!-- 定義一組單選按鈕 -->
<!-- checkableBehavior的可選值由三個(gè):single設(shè)置為單選,all為多選,none為普通選項(xiàng) -->
<group android:checkableBehavior="none">
<item android:id="@+id/blue" android:title="@string/font_blue"/>
<item android:id="@+id/green" android:title="@string/font_green"/>
<item android:id="@+id/red" android:title="@string/font_red"/>
</group>
</menu>
~~~
接著我們?cè)谶x項(xiàng)菜單的那個(gè)基礎(chǔ)上,添加一個(gè)TextView,然后加上下面一些東西:
~~~
private TextView tv_context;
tv_context = (TextView) findViewById(R.id.tv_context);
registerForContextMenu(tv_context);
//重寫(xiě)與ContextMenu相關(guān)方法
@Override
//重寫(xiě)上下文菜單的創(chuàng)建方法
public void onCreateContextMenu(ContextMenu menu, View v,
ContextMenu.ContextMenuInfo menuInfo) {
MenuInflater inflator = new MenuInflater(this);
inflator.inflate(R.menu.menu_context, menu);
super.onCreateContextMenu(menu, v, menuInfo);
}
//上下文菜單被點(diǎn)擊是觸發(fā)該方法
@Override
public boolean onContextItemSelected(MenuItem item) {
switch (item.getItemId()) {
case R.id.blue:
tv_context.setTextColor(Color.BLUE);
break;
case R.id.green:
tv_context.setTextColor(Color.GREEN);
break;
case R.id.red:
tv_context.setTextColor(Color.RED);
break;
}
return true;
}
~~~
好的,就是那么簡(jiǎn)單~可以為多個(gè)View設(shè)置上下文,switch(v.getId)你懂的~ 另外,和等下要講的子菜單一樣,上下文菜單都無(wú)法顯示圖標(biāo)!
* * *
## 3.SubMenu(子菜單)
所謂的子菜單只是在中又嵌套了一層而已
### 代碼示例:
**運(yùn)行效果圖**
:?
**實(shí)現(xiàn)代碼:**
編寫(xiě)子菜單的Menu文件:menu_sub.xml:
~~~
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:id="@+id/submenu" android:title="子菜單使用演示~">
<menu>
<group android:checkableBehavior = "none">
<item android:id="@+id/one" android:title = "子菜單一"/>
<item android:id="@+id/two" android:title = "子菜單二"/>
<item android:id="@+id/three" android:title = "子菜單三"/>
</group>
</menu>
</item>
</menu>
~~~
接著我們改下上面上下文菜單的兩個(gè)方法的內(nèi)容,換上下面的代碼:
~~~
public void onCreateContextMenu(ContextMenu menu, View v,
ContextMenu.ContextMenuInfo menuInfo) {
//子菜單部分:
MenuInflater inflator = new MenuInflater(this);
inflator.inflate(R.menu.menu_sub, menu);
super.onCreateContextMenu(menu, v, menuInfo);
}
public boolean onContextItemSelected(MenuItem item) {
switch (item.getItemId()) {
case R.id.one:
Toast.makeText(MainActivity.this,"你點(diǎn)擊了子菜單一",Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case R.id.two:
item.setCheckable(true);
Toast.makeText(MainActivity.this,"你點(diǎn)擊了子菜單二",Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case R.id.three:
Toast.makeText(MainActivity.this,"你點(diǎn)擊了子菜單三",Toast.LENGTH_SHORT).show();
item.setCheckable(true);
break;
}
return true;
}
~~~
好的,灰常簡(jiǎn)單是吧,另外,如果你想在Java代碼中添加子菜單的話(huà),可以調(diào)用addSubMenu()
比如:SubMenu file = menu.addSubMenu("文件");file還需要addItem添加菜單項(xiàng)哦!
* * *
## 4.PopupMenu(彈出式菜單)
一個(gè)類(lèi)似于PopupWindow的東東,他可以很方便的在指定View下顯示一個(gè)彈出菜單,而且 他的菜單選項(xiàng)可以來(lái)自于Menu資源,下面我們寫(xiě)個(gè)簡(jiǎn)單的例子來(lái)使用下這個(gè)東東~
### 使用示例:
**運(yùn)行效果圖:**

**實(shí)現(xiàn)代碼:**
菜單資源文件:menu_pop.xml:
~~~
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:id="@+id/lpig" android:title="小豬" />
<item android:id="@+id/bpig" android:title="大豬" />
</menu>
~~~
在布局中添加一個(gè)按鈕,然后添加點(diǎn)擊事件:
**MainActivity.java**:
~~~
btn_show_menu.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
PopupMenu popup = new PopupMenu(MainActivity.this,btn_show_menu);
popup.getMenuInflater().inflate(R.menu.menu_pop, popup.getMenu());
popup.setOnMenuItemClickListener(new PopupMenu.OnMenuItemClickListener() {
@Override
public boolean onMenuItemClick(MenuItem item) {
switch (item.getItemId()){
case R.id.lpig:
Toast.makeText(MainActivity.this,"你點(diǎn)了小豬~",
Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case R.id.bpig:
Toast.makeText(MainActivity.this,"你點(diǎn)了大豬~",
Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
}
return true;
}
});
popup.show();
}
});
~~~
非常簡(jiǎn)單,新技能get了沒(méi)?
* * *
## 5.示例代碼下載
[MenuDemo1.zip](http://www.runoob.com/wp-content/uploads/2015/10/MenuDemo1.zip)
* * *
## 本節(jié)小結(jié):
> 好的,本節(jié)給大家介紹了Android中的三種菜單,選項(xiàng)菜單,上下文菜單以及子菜單,最后 還講解了一個(gè)PopupMenu的控件,這里只演示了基本的用法,其他屬性可自行查閱文檔, 文檔才是最好的老師~嗯,就說(shuō)這么多,謝謝,對(duì)了今天國(guó)慶,祝大家國(guó)慶玩得開(kāi)心!
- 第一章——環(huán)境搭建和開(kāi)發(fā)相關(guān)
- 1.0 Android基礎(chǔ)入門(mén)教程
- 1.1 背景相關(guān)與系統(tǒng)架構(gòu)分析
- 1.2 開(kāi)發(fā)環(huán)境搭建
- 1.2.1 使用Eclipse + ADT + SDK開(kāi)發(fā)Android APP
- 1.2.2 使用Android Studio開(kāi)發(fā)Android APP
- 1.3 SDK更新不了問(wèn)題解決
- 1.4 Genymotion模擬器安裝
- 1.5 GIT教程
- 1.5.1 Git使用教程之本地倉(cāng)庫(kù)的基本操作
- 1.5.2 Git之使用GitHub搭建遠(yuǎn)程倉(cāng)庫(kù)
- 1.6 .9(九妹)圖片怎么玩
- 1.7 界面原型設(shè)計(jì)
- 1.8 工程相關(guān)解析(各種文件,資源訪問(wèn))
- 1.9 Android程序簽名打包
- 1.11 反編譯APK獲取代碼&資源
- 第二章——Android中的UI組件的詳解
- 2.1 View與ViewGroup的概念
- 2.2 布局
- 2.2.1 LinearLayout(線(xiàn)性布局)
- 2.2.2 RelativeLayout(相對(duì)布局)
- 2.2.3 TableLayout(表格布局)
- 2.2.4 FrameLayout(幀布局)
- 2.2.5 GridLayout(網(wǎng)格布局)
- 2.2.6 AbsoluteLayout(絕對(duì)布局)
- 2.3 表單
- 2.3.1 TextView(文本框)詳解
- 2.3.2 EditText(輸入框)詳解
- 2.3.3 Button(按鈕)與ImageButton(圖像按鈕)
- 2.3.4 ImageView(圖像視圖)
- 2.3.5.RadioButton(單選按鈕)&Checkbox(復(fù)選框)
- 2.3.6 開(kāi)關(guān)按鈕ToggleButton和開(kāi)關(guān)Switch
- 2.3.7 ProgressBar(進(jìn)度條)
- 2.3.8 SeekBar(拖動(dòng)條)
- 2.3.9 RatingBar(星級(jí)評(píng)分條)
- 2.4 控件
- 2.4.1 ScrollView(滾動(dòng)條)
- 2.4.2 Date & Time組件(上)
- 2.4.3 Date & Time組件(下)
- 2.4.4 Adapter基礎(chǔ)講解
- 2.4.5 ListView簡(jiǎn)單實(shí)用
- 2.4.6 BaseAdapter優(yōu)化
- 2.4.7ListView的焦點(diǎn)問(wèn)題
- 2.4.8 ListView之checkbox錯(cuò)位問(wèn)題解決
- 2.4.9 ListView的數(shù)據(jù)更新問(wèn)題
- 2.5 Adapter類(lèi)控件
- 2.5.0 構(gòu)建一個(gè)可復(fù)用的自定義BaseAdapter
- 2.5.1 ListView Item多布局的實(shí)現(xiàn)
- 2.5.2 GridView(網(wǎng)格視圖)的基本使用
- 2.5.3 Spinner(列表選項(xiàng)框)的基本使用
- 2.5.4 AutoCompleteTextView(自動(dòng)完成文本框)的基本使用
- 2.5.5 ExpandableListView(可折疊列表)的基本使用
- 2.5.6 ViewFlipper(翻轉(zhuǎn)視圖)的基本使用
- 2.5.7 Toast(吐司)的基本使用
- 2.5.8 Notification(狀態(tài)欄通知)詳解
- 2.5.9 AlertDialog(對(duì)話(huà)框)詳解
- 2.6 對(duì)話(huà)框控件
- 2.6.0 其他幾種常用對(duì)話(huà)框基本使用
- 2.6.1 PopupWindow(懸浮框)的基本使用
- 2.6.2 菜單(Menu)
- 2.6.3 ViewPager的簡(jiǎn)單使用
- 2.6.4 DrawerLayout(官方側(cè)滑菜單)的簡(jiǎn)單使用
- 第三章——Android的事件處理機(jī)制
- 3.1.1 基于監(jiān)聽(tīng)的事件處理機(jī)制
- 3.2 基于回調(diào)的事件處理機(jī)制
- 3.3 Handler消息傳遞機(jī)制淺析
- 3.4 TouchListener PK OnTouchEvent + 多點(diǎn)觸碰
- 3.5 監(jiān)聽(tīng)EditText的內(nèi)容變化
- 3.6 響應(yīng)系統(tǒng)設(shè)置的事件(Configuration類(lèi))
- 3.7 AnsyncTask異步任務(wù)
- 3.8 Gestures(手勢(shì))
- 第四章——Android的四大組件
- 4.1.1 Activity初學(xué)乍練
- 4.1.2 Activity初窺門(mén)徑
- 4.1.3 Activity登堂入室
- 4.2.1 Service初涉
- 4.2.2 Service進(jìn)階
- 4.2.3 Service精通
- 4.3.1 BroadcastReceiver牛刀小試
- 4.3.2 BroadcastReceiver庖丁解牛
- 4.4.1 ContentProvider初探
- 4.4.2 ContentProvider再探——Document Provider
- 4.5.1 Intent的基本使用
- 4.5.2 Intent之復(fù)雜數(shù)據(jù)的傳遞
- 第五章——Fragment(碎片)
- 5.1 Fragment基本概述
- 5.2.1 Fragment實(shí)例精講——底部導(dǎo)航欄的實(shí)現(xiàn)(方法1)
- 5.2.2 Fragment實(shí)例精講——底部導(dǎo)航欄的實(shí)現(xiàn)(方法2)
- 5.2.3 Fragment實(shí)例精講——底部導(dǎo)航欄的實(shí)現(xiàn)(方法3)
- 5.2.4 Fragment實(shí)例精講——底部導(dǎo)航欄+ViewPager滑動(dòng)切換頁(yè)面
- 5.2.5 Fragment實(shí)例精講——新聞(購(gòu)物)類(lèi)App列表Fragment的簡(jiǎn)單實(shí)現(xiàn)
- 第六章——Android數(shù)據(jù)存儲(chǔ)與訪問(wèn)
- 6.1 數(shù)據(jù)存儲(chǔ)與訪問(wèn)之——文件存儲(chǔ)讀寫(xiě)
- 6.2 數(shù)據(jù)存儲(chǔ)與訪問(wèn)之——SharedPreferences保存用戶(hù)偏好參數(shù)
- 6.3.1 數(shù)據(jù)存儲(chǔ)與訪問(wèn)之——初見(jiàn)SQLite數(shù)據(jù)庫(kù)
- 6.3.2 數(shù)據(jù)存儲(chǔ)與訪問(wèn)之——又見(jiàn)SQLite數(shù)據(jù)庫(kù)
- 第七章——Android網(wǎng)絡(luò)編程
- 7.1.1 Android網(wǎng)絡(luò)編程要學(xué)的東西與Http協(xié)議學(xué)習(xí)
- 7.1.2 Android Http請(qǐng)求頭與響應(yīng)頭的學(xué)習(xí)
- 7.1.3 Android HTTP請(qǐng)求方式:HttpURLConnection
- 7.1.4 Android HTTP請(qǐng)求方式:HttpClient
- 7.2.1 Android XML數(shù)據(jù)解析
- 7.2.2 Android JSON數(shù)據(jù)解析
- 7.3.1 Android 文件上傳
- 7.3.2 Android 文件下載(1)
- 7.3.3 Android 文件下載(2)
- 7.4 Android 調(diào)用 WebService
- 7.5.1 WebView(網(wǎng)頁(yè)視圖)基本用法
- 7.5.2 WebView和JavaScrip交互基礎(chǔ)
- 7.5.3 Android 4.4后WebView的一些注意事項(xiàng)
- 7.5.4 WebView文件下載
- 7.5.5 WebView緩存問(wèn)題
- 7.5.6 WebView處理網(wǎng)頁(yè)返回的錯(cuò)誤碼信息
- 7.6.1 Socket學(xué)習(xí)網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)準(zhǔn)備
- 7.6.2 基于TCP協(xié)議的Socket通信(1)
- 7.6.3 基于TCP協(xié)議的Socket通信(2)
- 7.6.4 基于UDP協(xié)議的Socket通信
- 第八章——Android繪圖與動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)
- 8.1.1 Android中的13種Drawable小結(jié) Part 1
- 8.1.2 Android中的13種Drawable小結(jié) Part 2
- 8.1.3 Android中的13種Drawable小結(jié) Part 3
- 8.2.1 Bitmap(位圖)全解析 Part 1
- 8.2.2 Bitmap引起的OOM問(wèn)題
- 8.3.1 三個(gè)繪圖工具類(lèi)詳解
- 8.3.2 繪圖類(lèi)實(shí)戰(zhàn)示例
- 8.3.3 Paint API之—— MaskFilter(面具)
- 8.3.4 Paint API之—— Xfermode與PorterDuff詳解(一)
- 8.3.5 Paint API之—— Xfermode與PorterDuff詳解(二)
- 8.3.6 Paint API之—— Xfermode與PorterDuff詳解(三)
- 8.3.7 Paint API之—— Xfermode與PorterDuff詳解(四)
- 8.3.8 Paint API之—— Xfermode與PorterDuff詳解(五)
- 8.3.9 Paint API之—— ColorFilter(顏色過(guò)濾器)(1/3)
- 8.3.10 Paint API之—— ColorFilter(顏色過(guò)濾器)(2-3)
- 8.3.11 Paint API之—— ColorFilter(顏色過(guò)濾器)(3-3)
- 8.3.12 Paint API之—— PathEffect(路徑效果)
- 8.3.13 Paint API之—— Shader(圖像渲染)
- 8.3.14 Paint幾個(gè)枚舉/常量值以及ShadowLayer陰影效果
- 8.3.15 Paint API之——Typeface(字型)
- 8.3.16 Canvas API詳解(Part 1)
- 8.3.17 Canvas API詳解(Part 2)剪切方法合集
- 8.3.18 Canvas API詳解(Part 3)Matrix和drawBitmapMash
- 8.4.1 Android動(dòng)畫(huà)合集之幀動(dòng)畫(huà)
- 8.4.2 Android動(dòng)畫(huà)合集之補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
- 8.4.3 Android動(dòng)畫(huà)合集之屬性動(dòng)畫(huà)-初見(jiàn)
- 8.4.4 Android動(dòng)畫(huà)合集之屬性動(dòng)畫(huà)-又見(jiàn)
- 第九章——Android中的多媒體開(kāi)發(fā)
- 9.1 使用SoundPool播放音效(Duang~)
- 9.2 MediaPlayer播放音頻與視頻
- 9.3 使用Camera拍照
- 9.4 使用MediaRecord錄音
- 第十章——系統(tǒng)服務(wù)
- 10.1 TelephonyManager(電話(huà)管理器)
- 10.2 SmsManager(短信管理器)
- 10.3 AudioManager(音頻管理器)
- 10.4 Vibrator(振動(dòng)器)
- 10.5 AlarmManager(鬧鐘服務(wù))
- 10.6 PowerManager(電源服務(wù))
- 10.7 WindowManager(窗口管理服務(wù))
- 10.8 LayoutInflater(布局服務(wù))
- 10.9 WallpaperManager(壁紙管理器)
- 10.10 傳感器專(zhuān)題(1)——相關(guān)介紹
- 10.11 傳感器專(zhuān)題(2)——方向傳感器
- 10.12 傳感器專(zhuān)題(3)——加速度/陀螺儀傳感器
- 10.12 傳感器專(zhuān)題(4)——其他傳感器了解
- 10.14 Android GPS初涉
- 第十一章——由來(lái)、答疑和資源
- 11.0《2015最新Android基礎(chǔ)入門(mén)教程》完結(jié)散花~
