## 本節(jié)引言:
> 現(xiàn)在很多門戶類信息網(wǎng)站,比如虎嗅,ifanr,鈦媒體等等的APP,簡單點(diǎn)說是信息閱讀類的APP,很多 都是直接嵌套一個WebView用來顯示相關(guān)資訊的,這可能就涉及到了WebView的緩存了!
>
> 所謂的頁面緩存 就是指:保存加載一個網(wǎng)頁時所需的HTML,JS,CSS等頁面相關(guān)的數(shù)據(jù)以及其他資源,當(dāng)沒網(wǎng)的時候或者 網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)較差的時候,加載本地保存好的相關(guān)數(shù)據(jù)!而實(shí)現(xiàn)這個緩存的方式有兩種,一種是后臺寫一個 下載的Service,將文章相關(guān)的數(shù)據(jù)按自己的需求下載到數(shù)據(jù)庫或者保存到相應(yīng)文件夾中,然后下次加載 對應(yīng)URL前先判斷是否存在本地緩存,如果存在優(yōu)先加載本地緩存,不存在則執(zhí)行聯(lián)網(wǎng)請求,同時緩存 相關(guān)資源,典型的如舊版本的36Kr,在進(jìn)去后會先離線文章,然后再顯示!
>
> 當(dāng)然,本節(jié)要講解的不是 這種自己寫邏輯的方式,而是通過WebView本身自帶的緩存功能來緩存頁面,這種方式使用起來非常 簡單,我們只需為WebView設(shè)置開啟相關(guān)功能,以及設(shè)置數(shù)據(jù)庫的緩存路徑即可完成緩存!具體的 實(shí)現(xiàn)我們下面一一道來~
* * *
## 1.緩存的分類:
> 首先要說的一點(diǎn)是緩存的分類,我們緩存的數(shù)據(jù)分為:**頁面緩存和數(shù)據(jù)緩存**
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> * **頁面緩存**:加載一個網(wǎng)頁時的html、JS、CSS等頁面或者資源數(shù)據(jù),這些緩存資源是由于瀏覽器 的行為而產(chǎn)生,開發(fā)者只能通過配置HTTP響應(yīng)頭影響瀏覽器的行為才能間接地影響到這些緩存數(shù)據(jù)。 而**緩存的索引**放在:/data/data//databases?**對應(yīng)的文件**放在:/data/data/package_name/cache/webviewCacheChromunm下
>
>
> * **數(shù)據(jù)緩存**:分為AppCache和DOM Storage兩種 我們開發(fā)者可以自行控制的就是這些緩存資源,
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>
> * **AppCache**:我們能夠有選擇的緩沖web瀏覽器中所有的東西,從頁面、圖片到腳本、css等等。 尤其在涉及到應(yīng)用于網(wǎng)站的多個頁面上的CSS和JavaScript文件的時候非常有用。其大小目前通常是5M。 在Android上需要手動開啟(setAppCacheEnabled),并設(shè)置路徑(setAppCachePath)和容量 (setAppCacheMaxSize),而Android中使用**ApplicationCache.db**來保存AppCache數(shù)據(jù)!
>
>
> * **DOM Storage**:存儲一些簡單的用key/value對即可解決的數(shù)據(jù),根據(jù)作用范圍的不同,有Session Storage和Local Storage兩種,分別用于會話級別的存儲(頁面關(guān)閉即消失)和本地化存儲(除非主動 刪除,否則數(shù)據(jù)永遠(yuǎn)不會過期)在Android中可以手動開啟DOM Storage(setDomStorageEnabled), 設(shè)置存儲路徑(setDatabasePath)Android中Webkit會為DOMStorage產(chǎn)生兩個文件(my_path/localstorage/http_blog.csdn.net_0.localstorage和my_path/Databases.db)
好吧,看完上面,是不是想說一句,臥槽,什么鬼,好復(fù)雜的樣子?當(dāng)然,不要去背,知道有這些東西就好了,實(shí)際開發(fā)用到再慢慢考究,而且我們一般只關(guān)心如何 為WebView設(shè)置緩存以及如何刪除緩存! 我們可以看下我們下面寫的demo運(yùn)行后的文件結(jié)構(gòu),打開DDMS的File Explorer:

嘿嘿,一目了然是吧~,對了另外還要說下幾種緩存的模式:
> * **LOAD_CACHE_ONLY**: 不使用網(wǎng)絡(luò),只讀取本地緩存數(shù)據(jù)
> * **LOAD_DEFAULT**: 根據(jù)cache-control決定是否從網(wǎng)絡(luò)上取數(shù)據(jù)。
> * **LOAD_CACHE_NORMAL**: API level 17中已經(jīng)廢棄, 從API level 11開始作用同LOAD_DEFAULT模式
> * **LOAD_NO_CACHE**: 不使用緩存,只從網(wǎng)絡(luò)獲取數(shù)據(jù).
> * **LOAD_CACHE_ELSE_NETWORK**,只要本地有,無論是否過期,或者no-cache,都使用緩存中的數(shù)據(jù)。
**總結(jié)**:根據(jù)以上兩種模式,建議緩存策略為,判斷是否有網(wǎng)絡(luò),有的話,使用LOAD_DEFAULT, 無網(wǎng)絡(luò)時,使用LOAD_CACHE_ELSE_NETWORK。
接下來堆碼時間!
* * *
## 2.為WebView開啟緩存功能
下面我們就來為WebView開啟緩存功能,先來看下實(shí)現(xiàn)的效果圖:
**運(yùn)行效果圖**:

**流程解析**: 1.進(jìn)入頁面后默認(rèn)加載url,然后隨便點(diǎn)擊一個鏈接跳到第二個頁面,退出APP 2.關(guān)閉wifi以及移動網(wǎng)絡(luò),然后重新進(jìn)入,發(fā)現(xiàn)無網(wǎng)絡(luò)的情況下,頁面還是加載了, 打開第一個鏈接也可以加載,打開其他鏈接就發(fā)現(xiàn)找不到網(wǎng)頁! 3.點(diǎn)擊清除緩存,把應(yīng)用關(guān)閉,重新進(jìn)入,發(fā)現(xiàn)頁面已經(jīng)打不開!
接下來是代碼實(shí)現(xiàn):**MainActivity.java**:
~~~
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private WebView wView;
private Button btn_clear_cache;
private Button btn_refresh;
private static final String APP_CACHE_DIRNAME = "/webcache"; // web緩存目錄
private static final String URL = "http://blog.csdn.net/coder_pig";
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
wView = (WebView) findViewById(R.id.wView);
btn_clear_cache = (Button) findViewById(R.id.btn_clear_cache);
btn_refresh = (Button) findViewById(R.id.btn_refresh);
wView.loadUrl(URL);
wView.setWebViewClient(new WebViewClient() {
//設(shè)置在webView點(diǎn)擊打開的新網(wǎng)頁在當(dāng)前界面顯示,而不跳轉(zhuǎn)到新的瀏覽器中
@Override
public boolean shouldOverrideUrlLoading(WebView view, String url) {
view.loadUrl(url);
return true;
}
});
WebSettings settings = wView.getSettings();
settings.setJavaScriptEnabled(true);
//設(shè)置緩存模式
settings.setCacheMode(WebSettings.LOAD_CACHE_ELSE_NETWORK);
// 開啟DOM storage API 功能
settings.setDomStorageEnabled(true);
// 開啟database storage API功能
settings.setDatabaseEnabled(true);
String cacheDirPath = getFilesDir().getAbsolutePath() + APP_CACHE_DIRNAME;
Log.i("cachePath", cacheDirPath);
// 設(shè)置數(shù)據(jù)庫緩存路徑
settings.setAppCachePath(cacheDirPath);
settings.setAppCacheEnabled(true);
Log.i("databasepath", settings.getDatabasePath());
btn_clear_cache.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
wView.clearCache(true);
}
});
btn_refresh.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
wView.reload();
}
});
}
//重寫回退按鈕的點(diǎn)擊事件
@Override
public void onBackPressed() {
if(wView.canGoBack()){
wView.goBack();
}else{
super.onBackPressed();
}
}
}
~~~
代碼很簡單,我們做的僅僅是開啟緩存的功能,以及設(shè)置緩存模式以及緩存的數(shù)據(jù)的路徑而已!
* * *
## 3.刪除WebView的緩存數(shù)據(jù)
> 上面的示例,我們通過調(diào)用WebView的clearCache(true)方法,已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了對緩存的刪除! 除了這種方法外,還有下述方法:
>
> * **setting.setCacheMode(WebSettings.LOAD_NO_CACHE)**;
> * **deleteDatabase("WebView.db");和deleteDatabase("WebViewCache.db");**
> * **webView.clearHistory()**;
> * **webView.clearFormData()**;
> * **getCacheDir().delete()**;
> * 手動寫delete方法,循環(huán)迭代刪除緩存文件夾!
當(dāng)然,前面也說,我們能這直接操作的只是數(shù)據(jù)部分,而頁面緩存是由于瀏覽器 的行為而產(chǎn)生,我們只能通過配置HTTP響應(yīng)頭影響瀏覽器的行為才能間接地影響到 這些緩存數(shù)據(jù)。所以上述的方法僅僅是刪除的數(shù)據(jù)部分的緩存!
* * *
## 4.示例代碼下載:
**WebViewDemo7.zip**:[下載 WebViewDemo7.zip](http://www.runoob.com/try/download/WebViewDemo7.zip)
* * *
## 5.本節(jié)小結(jié):
> 好的,本節(jié)關(guān)于WebView緩存問題就到這里,這里只是寫了如何為WebView開啟緩存, 以及刪除緩存,以后遇到再慢慢考究,這里有個映像先~嗯,就說這么多~謝謝?
>
> 對了,差點(diǎn)忘了貼下本節(jié)的參考鏈接:
>
> [Android webView 緩存 Cache + HTML5離線功能 解決](http://87426628.blog.163.com/blog/static/6069361820139183417725/)
>
> [Android記錄25-WebView實(shí)現(xiàn)離線緩存閱讀](http://blog.csdn.net/wwj_748/article/details/44835865)
>
> [Android 清除WebView緩存](http://whitelaning.github.io/2015/05/07/Clear_the_WebView_Cache.html)
- 第一章——環(huán)境搭建和開發(fā)相關(guān)
- 1.0 Android基礎(chǔ)入門教程
- 1.1 背景相關(guān)與系統(tǒng)架構(gòu)分析
- 1.2 開發(fā)環(huán)境搭建
- 1.2.1 使用Eclipse + ADT + SDK開發(fā)Android APP
- 1.2.2 使用Android Studio開發(fā)Android APP
- 1.3 SDK更新不了問題解決
- 1.4 Genymotion模擬器安裝
- 1.5 GIT教程
- 1.5.1 Git使用教程之本地倉庫的基本操作
- 1.5.2 Git之使用GitHub搭建遠(yuǎn)程倉庫
- 1.6 .9(九妹)圖片怎么玩
- 1.7 界面原型設(shè)計
- 1.8 工程相關(guān)解析(各種文件,資源訪問)
- 1.9 Android程序簽名打包
- 1.11 反編譯APK獲取代碼&資源
- 第二章——Android中的UI組件的詳解
- 2.1 View與ViewGroup的概念
- 2.2 布局
- 2.2.1 LinearLayout(線性布局)
- 2.2.2 RelativeLayout(相對布局)
- 2.2.3 TableLayout(表格布局)
- 2.2.4 FrameLayout(幀布局)
- 2.2.5 GridLayout(網(wǎng)格布局)
- 2.2.6 AbsoluteLayout(絕對布局)
- 2.3 表單
- 2.3.1 TextView(文本框)詳解
- 2.3.2 EditText(輸入框)詳解
- 2.3.3 Button(按鈕)與ImageButton(圖像按鈕)
- 2.3.4 ImageView(圖像視圖)
- 2.3.5.RadioButton(單選按鈕)&Checkbox(復(fù)選框)
- 2.3.6 開關(guān)按鈕ToggleButton和開關(guān)Switch
- 2.3.7 ProgressBar(進(jìn)度條)
- 2.3.8 SeekBar(拖動條)
- 2.3.9 RatingBar(星級評分條)
- 2.4 控件
- 2.4.1 ScrollView(滾動條)
- 2.4.2 Date & Time組件(上)
- 2.4.3 Date & Time組件(下)
- 2.4.4 Adapter基礎(chǔ)講解
- 2.4.5 ListView簡單實(shí)用
- 2.4.6 BaseAdapter優(yōu)化
- 2.4.7ListView的焦點(diǎn)問題
- 2.4.8 ListView之checkbox錯位問題解決
- 2.4.9 ListView的數(shù)據(jù)更新問題
- 2.5 Adapter類控件
- 2.5.0 構(gòu)建一個可復(fù)用的自定義BaseAdapter
- 2.5.1 ListView Item多布局的實(shí)現(xiàn)
- 2.5.2 GridView(網(wǎng)格視圖)的基本使用
- 2.5.3 Spinner(列表選項框)的基本使用
- 2.5.4 AutoCompleteTextView(自動完成文本框)的基本使用
- 2.5.5 ExpandableListView(可折疊列表)的基本使用
- 2.5.6 ViewFlipper(翻轉(zhuǎn)視圖)的基本使用
- 2.5.7 Toast(吐司)的基本使用
- 2.5.8 Notification(狀態(tài)欄通知)詳解
- 2.5.9 AlertDialog(對話框)詳解
- 2.6 對話框控件
- 2.6.0 其他幾種常用對話框基本使用
- 2.6.1 PopupWindow(懸浮框)的基本使用
- 2.6.2 菜單(Menu)
- 2.6.3 ViewPager的簡單使用
- 2.6.4 DrawerLayout(官方側(cè)滑菜單)的簡單使用
- 第三章——Android的事件處理機(jī)制
- 3.1.1 基于監(jiān)聽的事件處理機(jī)制
- 3.2 基于回調(diào)的事件處理機(jī)制
- 3.3 Handler消息傳遞機(jī)制淺析
- 3.4 TouchListener PK OnTouchEvent + 多點(diǎn)觸碰
- 3.5 監(jiān)聽EditText的內(nèi)容變化
- 3.6 響應(yīng)系統(tǒng)設(shè)置的事件(Configuration類)
- 3.7 AnsyncTask異步任務(wù)
- 3.8 Gestures(手勢)
- 第四章——Android的四大組件
- 4.1.1 Activity初學(xué)乍練
- 4.1.2 Activity初窺門徑
- 4.1.3 Activity登堂入室
- 4.2.1 Service初涉
- 4.2.2 Service進(jìn)階
- 4.2.3 Service精通
- 4.3.1 BroadcastReceiver牛刀小試
- 4.3.2 BroadcastReceiver庖丁解牛
- 4.4.1 ContentProvider初探
- 4.4.2 ContentProvider再探——Document Provider
- 4.5.1 Intent的基本使用
- 4.5.2 Intent之復(fù)雜數(shù)據(jù)的傳遞
- 第五章——Fragment(碎片)
- 5.1 Fragment基本概述
- 5.2.1 Fragment實(shí)例精講——底部導(dǎo)航欄的實(shí)現(xiàn)(方法1)
- 5.2.2 Fragment實(shí)例精講——底部導(dǎo)航欄的實(shí)現(xiàn)(方法2)
- 5.2.3 Fragment實(shí)例精講——底部導(dǎo)航欄的實(shí)現(xiàn)(方法3)
- 5.2.4 Fragment實(shí)例精講——底部導(dǎo)航欄+ViewPager滑動切換頁面
- 5.2.5 Fragment實(shí)例精講——新聞(購物)類App列表Fragment的簡單實(shí)現(xiàn)
- 第六章——Android數(shù)據(jù)存儲與訪問
- 6.1 數(shù)據(jù)存儲與訪問之——文件存儲讀寫
- 6.2 數(shù)據(jù)存儲與訪問之——SharedPreferences保存用戶偏好參數(shù)
- 6.3.1 數(shù)據(jù)存儲與訪問之——初見SQLite數(shù)據(jù)庫
- 6.3.2 數(shù)據(jù)存儲與訪問之——又見SQLite數(shù)據(jù)庫
- 第七章——Android網(wǎng)絡(luò)編程
- 7.1.1 Android網(wǎng)絡(luò)編程要學(xué)的東西與Http協(xié)議學(xué)習(xí)
- 7.1.2 Android Http請求頭與響應(yīng)頭的學(xué)習(xí)
- 7.1.3 Android HTTP請求方式:HttpURLConnection
- 7.1.4 Android HTTP請求方式:HttpClient
- 7.2.1 Android XML數(shù)據(jù)解析
- 7.2.2 Android JSON數(shù)據(jù)解析
- 7.3.1 Android 文件上傳
- 7.3.2 Android 文件下載(1)
- 7.3.3 Android 文件下載(2)
- 7.4 Android 調(diào)用 WebService
- 7.5.1 WebView(網(wǎng)頁視圖)基本用法
- 7.5.2 WebView和JavaScrip交互基礎(chǔ)
- 7.5.3 Android 4.4后WebView的一些注意事項
- 7.5.4 WebView文件下載
- 7.5.5 WebView緩存問題
- 7.5.6 WebView處理網(wǎng)頁返回的錯誤碼信息
- 7.6.1 Socket學(xué)習(xí)網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)準(zhǔn)備
- 7.6.2 基于TCP協(xié)議的Socket通信(1)
- 7.6.3 基于TCP協(xié)議的Socket通信(2)
- 7.6.4 基于UDP協(xié)議的Socket通信
- 第八章——Android繪圖與動畫基礎(chǔ)
- 8.1.1 Android中的13種Drawable小結(jié) Part 1
- 8.1.2 Android中的13種Drawable小結(jié) Part 2
- 8.1.3 Android中的13種Drawable小結(jié) Part 3
- 8.2.1 Bitmap(位圖)全解析 Part 1
- 8.2.2 Bitmap引起的OOM問題
- 8.3.1 三個繪圖工具類詳解
- 8.3.2 繪圖類實(shí)戰(zhàn)示例
- 8.3.3 Paint API之—— MaskFilter(面具)
- 8.3.4 Paint API之—— Xfermode與PorterDuff詳解(一)
- 8.3.5 Paint API之—— Xfermode與PorterDuff詳解(二)
- 8.3.6 Paint API之—— Xfermode與PorterDuff詳解(三)
- 8.3.7 Paint API之—— Xfermode與PorterDuff詳解(四)
- 8.3.8 Paint API之—— Xfermode與PorterDuff詳解(五)
- 8.3.9 Paint API之—— ColorFilter(顏色過濾器)(1/3)
- 8.3.10 Paint API之—— ColorFilter(顏色過濾器)(2-3)
- 8.3.11 Paint API之—— ColorFilter(顏色過濾器)(3-3)
- 8.3.12 Paint API之—— PathEffect(路徑效果)
- 8.3.13 Paint API之—— Shader(圖像渲染)
- 8.3.14 Paint幾個枚舉/常量值以及ShadowLayer陰影效果
- 8.3.15 Paint API之——Typeface(字型)
- 8.3.16 Canvas API詳解(Part 1)
- 8.3.17 Canvas API詳解(Part 2)剪切方法合集
- 8.3.18 Canvas API詳解(Part 3)Matrix和drawBitmapMash
- 8.4.1 Android動畫合集之幀動畫
- 8.4.2 Android動畫合集之補(bǔ)間動畫
- 8.4.3 Android動畫合集之屬性動畫-初見
- 8.4.4 Android動畫合集之屬性動畫-又見
- 第九章——Android中的多媒體開發(fā)
- 9.1 使用SoundPool播放音效(Duang~)
- 9.2 MediaPlayer播放音頻與視頻
- 9.3 使用Camera拍照
- 9.4 使用MediaRecord錄音
- 第十章——系統(tǒng)服務(wù)
- 10.1 TelephonyManager(電話管理器)
- 10.2 SmsManager(短信管理器)
- 10.3 AudioManager(音頻管理器)
- 10.4 Vibrator(振動器)
- 10.5 AlarmManager(鬧鐘服務(wù))
- 10.6 PowerManager(電源服務(wù))
- 10.7 WindowManager(窗口管理服務(wù))
- 10.8 LayoutInflater(布局服務(wù))
- 10.9 WallpaperManager(壁紙管理器)
- 10.10 傳感器專題(1)——相關(guān)介紹
- 10.11 傳感器專題(2)——方向傳感器
- 10.12 傳感器專題(3)——加速度/陀螺儀傳感器
- 10.12 傳感器專題(4)——其他傳感器了解
- 10.14 Android GPS初涉
- 第十一章——由來、答疑和資源
- 11.0《2015最新Android基礎(chǔ)入門教程》完結(jié)散花~
